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《龍珠》:很有B格的招數,因為戰鬥力的崩壞,反而成了累贅被捨棄

PubDate:2021-03-01

戰鬥力是龍珠中非常有意思且非常新穎的一個設定,雖然很多人在聊起戰鬥力時都會吐槽龍珠在那美剋星戰鬥力崩潰等老生常談的問題,不過在早期龍珠中關於戰鬥力的設定的確算是開創了一個先河。

不像現在的龍珠超,戰鬥力嚴重崩壞,劇情基本都是以戰鬥為主,和早期的七龍珠有很大的不同。然而戰鬥力的崩壞,導致龍珠中的一些經典招數消失了。小的時候,看七龍珠中的一些招數,覺得特別的有B格,沒想到隨著龍珠戰鬥力的崩壞。

那些B格的招數反而成為了累贅被捨棄了。例如早期的七龍珠中,在天下第一武道會上,天津飯施展過的四象拳不知道大家是否有印象。施展四象拳後,就可以讓自己長出四隻手臂,當初孫悟空要不是有一條尾巴毛,都很難掙脫天津飯的束縛。除了天津飯的四象拳之外,孫悟空也有和天津飯類似的招數,

只不過孫悟空的招數可是能變化出十隻手臂。

只不過在時間上,孫悟空只能維持十幾秒,但天津飯的四象拳卻可以維持十分鐘。可見,手臂越多,維持的時間就越短。除了四象拳之外,還有殘影拳,醉拳、瘋狗拳等等。

這些都是早期出現過的經典招數,

並且每一個招數都特別的有B格。特別是孫悟空的瘋狗拳,連龜仙人都好怕。殘影拳也是非常的厲害,早期的時候經常看到孫悟空和龜仙人等人使用。

只可惜,到了後期之後,孫悟空等人都學會了通過氣來判斷對手的位置,以至於殘影拳就顯得不是很厲害了。

但是,龍珠中還有各種厲害的招數,鶴仙流的洞洞波,早期的時候也很厲害,結果自從鶴仙人離開之後,洞洞波就消失了。天津飯雖然是鶴仙流的人,自從脫離了鶴仙人之後,天津飯也不再施展洞洞波了。所以說,洞洞波也失傳了。

然而這一切都是有原因導致,

通過龍珠戰鬥力的崩壞,我們發現一個很嚴重的細節,那麼就是在戰鬥過程中,已經不需要招數來襯托打鬥的激烈了,而是拳頭對拳頭的碰撞,輸出全靠吼的戰鬥。

整個戰鬥過程中都很少看到施展招數。例如在那美剋星上,孫悟空變成超賽之後和弗利薩戰鬥,除了放大波之外,還真的就看不到孫悟空施展什麼招數來對抗弗利薩。

在打人造人十七號、十八號、沙魯的時候,依然也看不到孫悟空、孫悟飯施展什麼招數,到了龍珠超之後,更加是如此。戰鬥的方式變成了一個速度越激情的戰鬥。比起之前的龍珠Z來說,龍珠超的戰鬥其實就是以倍數的方式被提升。

早期關於戰鬥力老鳥設定並不高,還在幾千的范圍內,悟空短笛這兩個地球上最強者常態只有幾百點戰鬥力,爆氣也不過一千左右,隨著貝吉塔的出現,戰鬥力開始暴漲,從一年前的一千出頭,直接飆升到兩萬起步。

而那美剋星則更為可怕,在眾人都只有數萬的戰鬥力時,弗利薩大王常態下就擁有高達530000的超高戰鬥力,也正是因為太過膨脹,鳥山明有種自己打臉的既視感,最終戰鬥力的設定被無情捨棄。

從對戰弗利薩開始,戰鬥力幾乎被完全捨棄,除了弗利薩自己曾籠統的描述自己巨化形態下擁有百萬級別的戰鬥力外,再也沒有具體的資料出現在漫畫中。

後期官方為了補足一些關鍵設定,也僅僅給出了那美剋星篇的戰鬥力:完全體的弗利薩擁有6000W的戰鬥力,巔峰時期則高達1億2千萬,悟空首次變身超賽更是擁有高達一億五千萬的恐怖戰鬥力。

很顯然,這種指數形式的戰鬥力增長是鳥山明和官方無法控制的,按照劇情邏輯來看,探測器最多也只能偵測到幾十萬的范圍,對於動輒就上億甚至百億千億的戰鬥力實在無從下手。

後期在布歐篇老鳥曾嘗試引入全新的戰鬥數值系統,巴菲迪在談到戰鬥力時曾用過一個全新的概念:度。

不過最終還是被捨棄,只能說戰鬥力的精確數值即是龍珠有意思的創新,最終卻也因為太過精準而陷入被動,只能棄車保帥,捨棄了這個好玩的設定。

這也是為什麼很多人都放棄龍珠超這個坑了。只是為了保留自己對龍珠美好的童年回憶。龍珠超畢竟已經商業化,成為一部賣情懷的動漫了。

以上就是本期的全部內容。對此有不同意見的動漫迷也可以留言討論。

後期官方為了補足一些關鍵設定,也僅僅給出了那美剋星篇的戰鬥力:完全體的弗利薩擁有6000W的戰鬥力,巔峰時期則高達1億2千萬,悟空首次變身超賽更是擁有高達一億五千萬的恐怖戰鬥力。

很顯然,這種指數形式的戰鬥力增長是鳥山明和官方無法控制的,按照劇情邏輯來看,探測器最多也只能偵測到幾十萬的范圍,對於動輒就上億甚至百億千億的戰鬥力實在無從下手。

後期在布歐篇老鳥曾嘗試引入全新的戰鬥數值系統,巴菲迪在談到戰鬥力時曾用過一個全新的概念:度。

不過最終還是被捨棄,只能說戰鬥力的精確數值即是龍珠有意思的創新,最終卻也因為太過精準而陷入被動,只能棄車保帥,捨棄了這個好玩的設定。

這也是為什麼很多人都放棄龍珠超這個坑了。只是為了保留自己對龍珠美好的童年回憶。龍珠超畢竟已經商業化,成為一部賣情懷的動漫了。

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