王者榮耀:常見打野英雄克制關係,劉備天克猴子,而他是瀾的最大剋星
PubDate:2021-02-16
在王者榮耀中,因為英雄機制的不同,存在著不同的克制關係,在選英雄介面就經常會出現針對性選擇。可以針對對面的陣容選擇英雄來達到開局就順風的目的,尤其是會帶節奏的打野。今天我們就來說說野王們的相互克制。
劉備克制猴子
猴子在打野玩家的心目中,熱度算是比較高的了,每一次技能後都攜帶的強化普攻,加上暴擊被動,總讓召喚師們有一種秒天秒地的感覺,一技能的格擋用能讓猴子完成極限反殺。
但是劉備能夠完美的克制猴子,劉備只有二技能會被猴子一技能格擋,遇到猴子的時候開啟大戰,猴子不僅控不住劉備,臉黑一點沒暴擊的話連劉備的護盾都打不破,何況劉備有戰士的身板,劉備只需要一技能後一發普攻,猴子可能就沒了大半,所以猴子根本沒有打劉備的資本。
鎧典韋克制雲中君
雲中君前期在野區的地位也是極高,流血機制和無視牆體的能力,再加上傷害全靠普攻,一級反野屢試不爽,反buff,打河蟹,打完再反野,然後控龍,有些心理素質差的打野玩家被這麼搞一套直接爆炸。
但是凱爹和典韋就不吃這一套,不論前期雲中君多能,鎧一到四,大戰格擋傷害,
盤古克制瀾
瀾朋友自上線起就在Ban位常駐,畢竟一出場不是超神就是超鬼,卡好無限二技能,完全擁有一打五的能力,強大的三個技能都能穿牆,無論是切後追人逃命支援,都是能算作第一梯隊的。
但是遇到盤古手裡的大斧子,也只能默默自己的小匕首,盤古憑藉一首雙重繳械。克制了峽谷裡所有依賴普攻的英雄,瀾也不例外,畢竟是靠強化普攻才秀的起來,被繳械後,只能站哪兒傻看著,進退兩難。小夥伴們還知道哪些打野相互克制的關係呢?歡迎留言分享~