被版本克制和遺忘的兩位英雄,虞姬喜提「刮痧女王」的稱號?
先問大家一個問題。
到底什麼類型的英雄需要加強呢?
可能不少同學會說,那些勝率極低的英雄,或者那些傷害刮痧的英雄,又或者是高分段出場率低的英雄。
然而,不知道大家有沒有想過。
有些英雄勝率極低,但出場率高啊,像馬可波羅和瀾,有些英雄傷害刮痧,但帶節奏能力強啊,像韓信和金蟬,有些英雄高分段出場率低,但在低端局卻是T0啊,像甄姬和孫悟空。
其實,我覺得真正需要加強的,是那些無論是在鉆石星耀局里,還是在巔峰賽中,數據都較為平庸的英雄,他們才是被版本遺忘的英雄。
接下來,
①虞姬
以上是虞姬的巔峰賽數據。
以上是虞姬的全分段數據。
其實,一眼看下去,虞姬的數據也還好,但只要跟其他射手對比過后,就相當普通了,因為她在出場率超10%的這個梯隊里,勝率倒數第四,而勝率比她低的射手,出場率又比她高許多。
這也使得虞姬一直容易被人忽略,要不是二技能免疫物理傷害的機制足夠獨特,她能不能上10%出場率都很難說。
至于虞姬的痛點,最主要還是刮痧,特別是在無盡戰刃調整后,虞姬就變得更加難受了,畢竟她的大招和二技能都可以增加攻速,前期對攻速裝的依賴性并不高。
(二技能滿級增加30%攻速,大招踩人獲得50%攻速,加起來就是80%了)
然而,如果想拉滿無盡戰刃的暴擊效果,就必須要先出影刃,這也讓虞姬的出裝變得非常矛盾。
先出無盡戰刃,又會少12.5%暴擊效果,先出影刃又沒有足夠的攻擊力支撐,一樣刮痧,還容易溢出攻速。
當然,也可以像以前那樣,帶3x無雙不出影刃,去撐暴擊效果,但這樣相比于其他射手,暴擊率就低了,還缺少了影刃的增傷和移速加成。
最重要的是,S29賽季的整體坦度還不斷再提升,像反傷刺甲,巨人之握,不詳征兆和影忍之足,這些坦裝對虞姬的克制效果都是致命的,比其他射手要嚴重很多。
再加上最近幾個版本的陣型類英雄很強勢,
兩種版本debuff疊加在一起,也讓虞姬越來越不受待見,選出來就意味著要拖大后期,后期又不能像其他射手那樣快速處理前排,屬實尷尬。
以下加強思路。
我覺得無盡戰刃這樣調整,對于虞姬來說非常不公平,早就應該補償了。
虞姬的定位是單點爆髮型射手,大招雖然可以連續射擊兩次且暈眩,瞬間秒掉脆皮,但后期哪有那麼多機會摸到脆皮啊。
可以考慮給大招增加一個穿透效果,不需要多,滿級有15%即可,讓虞姬的裝備真空期不至于太長。
又或者是給二技能添加固定暴擊,也不需要多,10%即可,讓虞姬即便不出影刃,
②盤古
以上是盤古的巔峰賽數據。
以上是盤古的全分段數據
先不討論勝率的問題,就看這出場率,簡直不能直視,兩組數據加起來只有1.6%,甚至比重塑之前的夢奇還要低,換句話說,就連「真愛黨」都快要放棄了。
而其中的原因,我覺得最主要還是兩點。
首先,盤古的戰略價值比較普通,雖然繳械機制有時候挺無解的,但問題來了,繳械只能讓敵人無法普攻,那為什麼我不選擇直接暈眩和擊退呢?
暈眩或者擊退過后,敵人不僅無法普攻,還不能移速,逃都逃不掉,這不是更香嗎?
最重要的是,最近幾個賽季,除了射手之外,普攻型英雄都很一般,
其次,盤古的玩法有點無聊,這是我問過不少玩家所得出的結論,別看他有位移,但突進方式實在是太單一了,只能一技能踩人,還有明顯的前后搖,進場就必須要拼個你死我活,比趙云更難退場。
既然突進手段這麼簡單直接,那為什麼不玩典韋或者亞瑟呢?
他倆的輸出起碼更加爆炸。
中后期的傷害刮痧,繳械的效果又有點平庸,突進方式還那麼呆板,導致盤古的上替位實在是太多了,除了五排之外,路人局真的很少能看到。
以下加強思路。
首先,盤古的定位必須要清晰,要麼就是像云纓那樣的工具型打野,要麼就是像劉備那樣的進攻型戰士。
如果是工具型打野的話,
又或者是創造地形,讓大招的每一道裂痕都無法讓人通過,像豬八戒的大招那樣,畢竟是「盤古開天劈地」,
如果是進攻型戰士的話,那被動的能量臂就要大改,往輸出方面走,可以讓其附帶斬殺傷害,先用斧頭砍人壓低血量,再變成能量臂收割,這就很符合邏輯。
當然,機動性也要加一點,起碼一技能不能太呆板了,前后搖最好縮短一些,或者能像橘右京那樣,可以在命中敵人后,連跳兩次。
大家覺得還有哪些英雄必須要加強的嗎?
也歡迎在評論區留言。
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