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大話KPL:有3套KPL「熱門體系」是AG的痛點,AG碰到或者自己拿,幾乎沒贏過

PubDate:2021-11-16

2021年KPL秋季賽的AG超玩會,整體表現毫無疑問是讓人失望的。他們接連在轉會期花了那麼多錢補強,結果成績卻越來越差,尤其是這個賽季,更是一路刷新重返KPL賽場以來的成績下限。那AG超玩會目前到底存在哪些問題呢?咱們這一回就不說選手或教練等方面的問題,單單聊咱們在賽場上所看到的一些情況。有3套KPL「熱門體系」都是AG超玩會的痛點,碰到或AG超玩會自己拿的時候,幾乎就沒有贏過。到底是哪3套呢?咱們接著往下聊哈!

大喬體系

從前幾個賽季開始,AG超玩會無論是使用大喬體系還是對付大喬體系,其實效果都不好,之前還偶爾強行憑藉戰隊實力贏過幾次。但從這個賽季開始,AG超玩會無論是使用大喬還是對付大喬,幾乎就沒有贏過。當粉絲看到AG超玩會拿了大喬,或者是他們的對手拿了大喬,基本第一反應就是,完了,有大喬,AG超玩會要輸了,最後AG超玩會就真的輸了,

幾乎沒有奇跡。幾乎絕大部分KPL中上游隊伍,遇到AG超玩會都能用大喬體系穩定吃分!

彈弓體系(魯班大師搭配姜子牙)

不知道小夥伴們發現沒有呢?AG超玩會自己玩不來「彈弓體系」也算了,但卻特別喜歡放對手拿「彈弓體系」,最終基本都是被對手揍得鼻青臉腫!這賽季以來,

AG超玩會在「彈弓體系」上丟的分真的不少,幾乎是僅次于「大喬體系」。你說你不會用也不會打「彈弓體系」。為什麼就不拆開呢?不拆開也就算了,為什麼總是頭鐵放給對面呢?

馬超體系(馬超搭配孫臏或阿古朵等)

上賽季的AG超玩會,

一整個賽季下來幾乎都用不到2次馬超體系。而這賽季,月光深刻意識到一點,那就是馬超體系是所有隊伍都必須要會的。這不,這賽季時不時就掏出馬超體系來用,然而截至目前勝率為0,完全就打不出來應有的效果。而且AG超玩會在面對對手拿馬超體系的時候,也是輸多贏少。當然,AG超玩會更多是不會用馬超體系,打的話還是知道怎麼打的。

自全域BP模式上線以來,KPL固定的體系真的不多。然而即便如此,AG超玩會卻有3套KPL「熱門體系」不會用或不會打,碰到或他們自己拿,幾乎沒贏過。咱們經常可以看到,AG超玩會打比賽,一上來就在大喬體系上丟分,然後遇到彈弓體系再丟一分,然後遇到馬超或其他體系再丟一分,然後就沒了,然後就可以可以原地等待對手過來握手了。

以前的AG超玩會雖然有短板,但短板不多,頂多就是不擅長大喬體系也不怎麼會打大喬體系,有影響,但是影響沒那麼誇張。結果這賽季有3套體系玩不了,這還怎麼玩,上來就先輸3分!AG超玩會如今想要成績有所起色,這3套體系最起碼要學會2套,不會用也得會打,否則大機率走不遠的。小夥伴們,你們對此也來說說自己的觀點哦!咱們評論區不見不散哈!