出裝黑科技:炙熱有多好用?屬性完美,強控英雄的剋星
說起「冷門裝」,這件裝備絕對排的上號。
為什麼會冷門?因為提供的傷害較低,追求傷害的玩家自然不會選擇它。 但為什麼要以傷害的角度去看待這件裝備?
比起傷害,這件裝備更側重于保命。 我們一直都以錯誤的角度去看它,只看到了它的弱項,卻沒有看到它的強項。
如果它是人,我相信她會很委屈。
180點法強,在法裝裡算是中偏低的。 但也能理解,畢竟這不是一件輸出裝,但凡購買炙熱支配者,目的都不會是傷害。 雖然側重是不同,但其實還算可觀的。
「藍量」600法力/15回藍,可謂是「法力罐」。
有了它,可能就不會那麼缺藍了。
「自保」血量低于30%,解除控制並獲得護盾/加速。 此效果是裝備的核心,簡單來說,你可以把他當做一個淨化,
裝備評價
我不知道大家怎麼看這件裝備。 但在我深度去瞭解後,我對這件裝備徹底改觀了。
只有一句話,這是什麼神仙裝備?
「控制剋星」
如果對面控制較多,必用它! 只要對面通過控制對你造成生命威脅,
可行性
我們的主題是與解控相關。 為什麼炙熱支配者會成為控制的剋星?
完美解控
不是單純的解控,而是完美的解控。 為什麼完美?
「分析」因為解控的同時,還能提供護盾/加速。
這能夠有效提高逃生機率,純粹的解控,你無法保證頂得住傷害,更無法保證跑得過敵人。但這些,熾熱都能滿足,可以說是真實有效的提高生存率,逃脫的機率要高出許多。
全能屬性
炙熱,在自保上絕對是拉滿的。 我們從這個角度去看它的話,你會發現,屬性其實也是蠻不錯的。 不僅提供可觀的法強,還能滿足藍量需求。
對任何一名藍量法師來說,這兩樣東西都至關重要。
「裝備對比」
輝月/炙熱,他們屬于同類型。 那有何不同?孰優孰劣?
從屬性來看,我會更偏向于炙熱。 而被動的話,輝月更適合去規避爆發傷害,
什麼時間買入炙熱是合理的? 有兩個地方我們需要考慮。
「輸出」
炙熱所提供的法強,與純粹的輸出法裝相比,很明顯要低一些。
而如果為瞭解控先出,目的是達到了,但會出現其他問題,傷害不夠。 先出的話,得不償失。
「護盾」
炙熱所提供的護盾,受到自身法強影響。當法強越高,護盾則越厚,抵消傷害的效果也就越好。
經上文結論,可把炙熱放在4-6件。
先出兩件輸出法裝,既可保證自身輸出充足,也可為護盾值做背書。 之後再出炙熱,輸出充足、自帶免控,針對控制英雄,可謂完美。
「延伸」
具體是第幾件,可根據英雄出裝習慣來。 如果有三件核心裝,加上鞋子,那就在第五件出,這樣可以避免影響到英雄本身。 在合適的時機買入,效果是最好的。