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技能相似機制接近,為何有控的趙雲勝率墊底,娜可露露卻登頂榜首?

PubDate:2021-11-13

王者榮耀推出至今已經陸陸續續有一百多個英雄上線了,而每個英雄都有著自己特殊的適配段位與陣容,合理的陣容搭配可以大大的提升勝率和作戰能力,因此職業賽場上也是專門配備了教練負責BP,為的就是拿到更加好打、配合度更高的陣容,讓自己的隊伍具有先天的優勢。

一百多個英雄,難免有機制接近的,而三個技能都很像的英雄還是比較少的,最為經典的就是趙雲和娜可露露,兩段位移,有回血,突進能力都很強,但是機制上接近,在細節上的差距其實是相當大的。

頂端局露露和趙雲勝率差別極大

如今娜可露露在頂端局的出場率是非常高的,在打野英雄中位列第一,真正的打野一姐,並且勝率也一直不錯,因此成為當前版本的大熱英雄,然而再反觀趙雲的資料就有些可憐了,出場率竟然低于10%,勝率也是在45%周圍飄忽不定,

已經漸漸成為了勝率最低的打野英雄,然而二者其實技能和機制查不了太多,為什麼會形成這樣天差地別的差距呢?

趙雲和露露的功能不同

趙雲其實大家都比較熟悉,他的定位本身就是戰士型的打野刺客,因此要比常規刺客打野擁有更肉的身板,

同時傷害也不低,這樣一看其實還是很強的,然而正是因為他的各方面資料都很均衡,所以缺少特長,輪肉他比不過坦邊,並沒有肉到哪裡去,而傷害也是要比常規刺客低一些的。

自身相對更肉的坦度,加上突進和控制能力,讓趙雲在很多對局中都有一席之地,不過因為技能機制是一套流,傷害加成又不是很高,導致往往拖到了後期,很難對c位一擊必殺,賽場上趙雲玩得好是因為有其他隊友配合切c,而不像路人局各司其職,後排就是打野一個人的事,所以可能大招拍到了也打不死,反手自己被殺。

對後排的傷害一般都是剛剛好,但是對半肉或者坦克英雄來說,趙雲的輸出就顯得相當乏力了,作為機制接近的露露,她的優勢和趙雲剛好相反。

極致的傷害就是露露的標籤,他沒有趙雲的坦度,但是有更強的爆發能力,暫態傷害在打野中是沒有能比肩的,突進能力也相當出眾,最牛的是因為1技能的存在,露露打坦克的能力也相當強悍,所以她的aoe下去,連坦克都扛不住,

最大的弊端是沒有硬控,想要打出效果,只能靠純輸出把目標炸死。

不過傷害達到極致的露露卻也有一個很難受的點,太廢裝備,趙雲靠著基礎傷害也能打出一定的輸出,但是露露的技能加成是「額外ad」 ,因此對裝備的需求是非常高的,以至于前中期在沒錢的時候非常疲軟,

反而趙雲至少能大招打點控制。

對比之下,兩個英雄的強和弱一看便知,總結一下,趙雲的坦度更高,傷害偏疲軟,有控制,自身的機制更傾向于戰士,輸出裝收益一般,而露露是放棄了防禦,極致的傷害,後期進場不需要第二套,但是自身也很脆,前期被壓容易起不來,沒控制。

為什麼頂端局露露勝率更高?

或許中低端局的趙雲勝率也不會很低,但是相較于有配合的對局中,極致的傷害對後排的壓力其實更大,露露登場,隊友會默契地拿一些有控制的陣容,以及不太在意經濟的功能型法師,讓露露更快發育,因為誰都知道,這個英雄太缺錢,刷得越快,傷害成型就越快,對隊伍的幫助就越大。

反觀趙雲,由于戰士的定位使他的打法更加偏向與藍領打野,因此在路人局的玩法中很多趙雲玩家選擇瘋狂發育吃經濟,然而當達到2000的經濟壓制時,娜可露露已經具備了瞬秒後排的能力,而趙雲技能結束後可能還需要補傷害,這便是經濟轉化傷害差距的體現。

因此,娜可露露在高端局中,快速發育起來更加容易,強勢期到來的也比較早。