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體驗服9日更新,賢者之書再次加強,傷害問題修復,這才叫神器

PubDate:2021-11-10

體驗服前一段時間更新了一大批裝備的屬性,不知道大家是否還有印象,好奇的是一直過了這么久沒有第二次平衡,9日晚上終于看到了更新,不過讓我意外的是,對裝備的調整唯有一個賢者之書,毫無疑問,這件裝備的調整因為受到爭議,說弱的比較多,所以這次的調整是加強向。

賢者之書的調整是強還是弱,不能單看屬性來看,對于貂蟬來說,失去了非常重要的生命值,那就是弱了,但是針對有消耗能力,且不需要進場的法師而言,這就是妥妥的加強,所以要根據英雄的選擇而判定,但毫無疑問,

賢者之書不再是所有法師的終極神裝,至少從性價比的角度來看并非如此。

這次的調整將被動技能的持續時間從6秒增加到了8秒,很多人不明白這個調整是什么意義,這不單單是傷害增加的時間,還有待刷新的時間,所以六秒內必須要有第二次攻擊才能繼續刷新被動的持續時間,

否則就要從頭開始,但是如果變成了8秒,那么玩家需要準備的時間就會更充足,換言之,cd短的英雄,可能多了一次失誤(打空)的機會,拿墨子舉例,第一炮命中敵人開始疊加層數,但是到了第二炮如果打空,層數需要從頭疊加,就和日暮之流一個道理。

不過增加了持續時間,有可能就會增加第三炮的刷新機會,也就是給了你一個失誤的機會。

賢者之書的層數疊加更穩定,那么傷害持續的時間就高,比如沈夢溪,第一發大招疊滿層數,順便打掉魔女護盾,第二炮將會毀天滅地,傷害爆表。

雖說比正式服少了60點法術攻擊,但是有冷卻縮減的增加,讓這個裝備無形中帶來的傷害是更高了,雖說失去了高額的血量,更需要謹慎的走位,但是換來的傷害也是可以彌補的。

總的來說,降低了生存屬性,提升了傷害屬性,讓這件裝備更加像一個法術裝備了,我個人是比較傾向于這個調整思路的。

從傷害的角度來看,滿層最多16%的額外傷害,對后期的英雄來說,可能就是生與死的差距,絲血逃走沒打死的畫面也見了太多了,另外對于羋月艾琳司空震這種持續性輸出的英雄來說,一個團戰全程能增加16%的傷害,這輸出會多么離譜啊!

不過有個問題大家也要知道,剛剛調整上線的賢者之書,

傷害是可以增加裝備傷害的,但是這次更新之后,該效果就不存在了,只能增幅英雄本身的傷害,但即便如此,這也是加強,畢竟裝備附帶的額外傷害畢竟比例不高。

取消了裝備的加成效果,卻還回來了裝備本該有的傷害,看過我之前測評的文章的朋友應該還能記住,這個裝備理論效果是最高增加16%的額外傷害,不過體驗服測試只有12%,這次更新之后,傷害終于和技能說明保持了一致,最多增加16%傷害。

所以總結一下,調整后的賢者之書,因為持續時間的提升,適配的英雄范圍也會更廣,甚至有可能一些法刺也會使用,比如不知火舞諸葛亮,持續八秒,增加八層效果,卡好閾值,第二個技能就可以用八層傷害的增幅打出來。

那么這件裝備加強之后,你覺得是變強了,還是比正式服更弱呢?說說你的看法。