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全服禁用率第1高達90%,“天敵眾多”的盾山為什么不選擇克制他,而是非要禁掉呢?

PubDate:2021-11-06

在游戲中你最害怕的英雄是誰?相信每個人都有一個想把他永遠鎖在Ban位上的英雄,從整體上看,ban率最高的英雄往往是玩家們更害怕遇到的英雄,此前被稱作“ban位買房”的瀾經歷過幾次削弱后已經沒有剛剛上線時那么恐怖了,一直鎖在ban位上的大橋經過幾次大改動也漸漸的跌下神壇,因此,他成為了當前版本最常住在ban位上的“禁忌之王”

相信大家也從未想過盾山作為一個輔助英雄,在瀾被削弱ban率下降之后,竟然直沖禁用率榜首,甚至在高中分段禁用率竟然高達90%,其實能夠克制盾山的英雄有很多,為何他還一直被鎖在ban位上?盾山到底為什么這么強?

現在的盾山,是弱化版的盾山

目前的盾山其實經歷過一次非常嚴重的削弱,在削弱之前盾山1技能舉盾是沒有能量條的,因此只要不被打斷就能一直舉到技能結束,并且當時的盾山旋轉速度也要比現在快,

因此就可以阻擋更多的飛行技能。如今的盾山經過改動之后格擋飛行技能方面其實已經沒有那么強勢了,可是僅僅只是開團能力就能讓人“聞風喪膽”了。

不知道大家有沒有發現一個問題,賽場上,教練們在選擇盾山的時候,好像都“不大會玩”,

可能頂著被克制的風險去拿,甚至把死克盾山的英雄放出來,就好像不懼挑戰一樣,實際上這并非是教練們托大,而是盾山現在的定位并非防守,而是進攻。

進攻性極強的盾山可怕在哪里?

常規的輔助開團和盾山都不一樣,張飛開大把人推走,隊友很難直接跟進傷害,一般用作拆火或者反手,牛魔23技能是擊飛,隊友相對比較容易跟進,魯班大師把人拉到自己的臉上,方便隊友輸出,但是盾山,他擁有和鐘馗一樣的開團手段,但是在控制之后依然有存在的價值。

鐘馗這個英雄為什么能成為1個人拿9個人慌的存在,就是因為他的鉤子屬于超遠距離的強制位移,鉤的準的鐘馗可以將對方的后排鉤到自己家人堆中,瞬間就能秒掉,然而一旦鉤不準,鐘馗在接下來的幾秒鐘CD時間內幾乎是沒有什么太大的作用的,跟不了后續的控制,身板也不像其他坦克英雄那么厚,非常容易在空鉤后的幾秒鐘內被對方反開。

不過盾山不一樣,同樣可以把敵人推向自己的陣營里,

他還有大招能夠分割戰場,不給后邊人追擊的機會,大不了一換一,但是如果你背回來的是個c,那就賺大了。

在有開團和分割戰場的前提下,還能格擋飛行物,讓不少英雄的作用直接被清零,尤其克制百里守約、墨子這樣的消耗體系,簡直是天生的克星。

因為控制是把人背回到自己的陣營,所以隊友可以更輕松接傷害,因此盾山現在的意義是開團手段,而非格擋。

那么為什么不用英雄來克制他呢?

就像每個人都知道如何克制瀾,依然要把他放在ban位里一樣,很多英雄在克制別人的時候自己也同樣被克制,拿蒙犽舉例,他的掃射可以輕松打掉盾山的舉盾狀態,但是自身同樣也可能會被盾山閃背。

周瑜可以鋪火不讓其有舉盾的機會,但是在你鋪火的過程我未必在舉盾,因此我也可以閃現開你,可見王者峽谷中少有絕對的克星,非要找一個完全克制盾山的,那就用莊周吧,但是莊周只有一個,你的大招多少秒,我的控制又多少秒呢?

因此,要說克制盾山并不難,王昭君、西施、周瑜等英雄都可以很好的克制他,但是克制盾山其實也很難,因為往往我們重視的是他舉盾格擋技能的作用,而忽略了他強勁的開團能力,因此,許許多多被“開怕了”的玩家選擇了一了百了直接將他鎖在了ban位。對此,你有什么看法呢?