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王者榮耀射手發育準則,不僅要會最大化刷經濟,更要學會搶經濟!

PubDate:2021-11-05

很多人玩射手,依然不知道如何最大化去刷經濟,每局遊戲,只知道對線吃經濟,或者是只會簡單的補刀,以此來增加自身的經濟,又或者是去其他幾路蹭經濟,但這些都是不太會刷經濟的表現,刷經濟的核心是搶經濟,搶隊友的經濟,搶對方的經濟,把握全域的經濟。射手就是靠經濟打傷害,沒有經濟支撐的射手,根本打不出高額的傷害。而有經濟的射手,即使操作技術再怎麼菜,也能打出較高的傷害。

王者榮耀中的經濟分為哪幾個部分?第一個就是線上經濟,補刀收益會增加百分之三十,而這是大多數人都會掌握的。第二部分是野區經濟,很多人認為與打野搶野是不是不好,如果打野是扶不起的阿斗,自己有自信的技術實力,拿野區經濟又如何,借此讓自己的裝備快速成型擴大優勢,從而帶領團隊贏下遊戲。但如果你自己是個憨憨,隨便拿其他人的經濟,

就是你的不對了。第三點是人頭的經濟,這是大多數射手都很難掌握的事情,打野可以收割,法師有爆發,而射手有什麼?

射手想要提高自己的經濟,除了要懂得搶野區與其他分路的經濟,還要會搶人頭,除了別人的五殺不能拿,其他的人頭射手拿了收益是最高的。

一個人頭平均在三百左右,如果是對方戰績較好的英雄,賞金最多可以達到五百五十金幣,一波團戰,只要成功擊殺對方兩到三個人,就能獲得一千以上的經濟,這不比刷兵線得到的經濟多?

累死累活的刷兵線才吃多少經濟?而且還有隊友在旁邊搶經濟,

而人頭的經濟大部分是完全給到個人的,隊友並不會分走太多的經濟。那麼,就意味著隊友會有損失嗎?其實並不是,隊友的損失也不是很大,在你擊殺對方英雄的時候,隊友有助攻,也會得到一兩百金幣,無論是助攻還是擊殺,都會有經濟收入,但擊殺的人拿大頭,而射手身為全隊的核心,憑什麼不能拿大頭?

現在來說說搶人頭的問題,射手位置搶人頭要比其他英雄難,打野、法師都有瞬間爆發能力,當對方到達斬殺線時,就能一套技能把對方帶走,而射手沒有斬殺線一說,只能不斷地打持續性傷害,這就需要注意對方的血量。先與隊友持續打傷害,然後注意對方血量,稍微遲鈍零點一秒,錯開與隊友的輸出節奏,人頭大機率就是你的。

射手拿人頭有很大的巧合性,如何百分百拿到人頭,這就是考驗射手技術的問題,射手英雄分為兩類,一類是平穩輸出類型的射手,例如後羿,還有一類是瞬間爆發的射手,例如孫尚香。這兩類射手搶人頭的方法都不同,那麼後羿如何搶人頭?在對方殘血的時候,加大輸出火力,可以開逐日之弓,瞬間提升輸出,讓對方的血量下落速度加快,而密集的攻擊,很大機率能拿到人頭,甚至是三殺四殺。

孫尚香之類的射手,他們有一定的爆發能力,需要注意的是對方的血線,要有意識地控制對方的血線,等待隊友打完爆發之後,再進場打收割。孫尚香爆發能力很強,後期一發炮彈,足以斬殺半血的脆皮,四分之一血量的坦克,都是在孫尚香的斬殺范圍。