ban選率吊打弈星艾琳的ta,為何勝率一直下水道?
要說S25賽季最火的英雄,那肯定非艾琳和弈星莫屬了。
在被削弱前,艾琳的全段位勝率一度飆升到55%以上,弈星重塑后勝率也是穩步提升,特別是巔峰賽,也有接近54%的恐怖勝率。賽季初,這兩個英雄幾乎都是非ban即選,整體ban選率上,艾琳高達近55%,弈星也有45%左右。
(未削弱前巔峰賽弈星ban選率)
但就是這兩個強度超綱、版本大熱的英雄,要是跟貂蟬比起ban選率來,那也只是弟弟!
作為一名強力法刺,
貂蟬巔峰賽為何常年ban位買房
從勝率上看,貂蟬強度其實算比較適中的,那為什么她的ban選率卻如此突出呢?這得從她的英雄特性說起。
首先,貂蟬是一個非常吃操作的英雄。強大的輸出和追擊能力主要依靠不斷二技能,二技能命中敵人會減少冷卻,但一旦斷二,貂蟬二技能疊滿冷卻都要5秒,這對于團戰需要打中近程的貂蟬來說是十分致命的。
其次,貂蟬是一個非常依賴自身節奏的英雄。她的滾雪球能力非常強,只要前期節奏打開,就能快速帶動gank節奏,一路“無敵”嘎嘎亂殺直到拿下比賽;相反,如果要是被針對、節奏不順,
整體上來說,這是一個操作和節奏雙吃的英雄,學習成本高,容錯率低。
分段越低,操作局限越大,玩得人少、強度也低,導致ban選率不高。
高分段,她又依賴節奏,滾不起雪球愛就隱身。風險太高,不管是出于不想讓對面滾起雪球,還是避免己方核心法師隱身,ban掉她都是比較劃算的選擇。所以,貂蟬巔峰賽超高ban率就說得通了。
絕活貂蟬是怎樣煉成的?
雖然被ban的幾率大,但絕活貂蟬絕對是上分利器!
想要用貂蟬上分,必須要了解貂蟬的機制。相比其他在遠程甩技能的法師,首先要知道貂蟬主要靠被動疊滿4層觸發真實減速傷害,無論你出魔女還是你是萬血的張飛,
其次,貂蟬二技能有著短暫的無敵幀,疊滿冷卻,只要二技能命中敵人,可以理解成兩秒一次無法選中,利用好這個機制,我們可以無限的刷新塔傷,使得越塔成本極低。
還有一點,貂蟬觸發真實傷害是會回血的,
所以我們利用好二技能的無敵幀加上被動的回血,殘血反殺也不在話下。
然后是在實戰中,盡量避開下面三類英雄——
一是硬控英雄,比如張良、東皇,因為如果隊友不及時打斷控制,
二是不可選中英雄,比如:上官婉兒等,因為婉兒大招無法選中,在無小兵情況下貂蟬無法回血被迫吃傷害,容易被一套秒。
最后就是貂蟬的天敵——盾山了,別問我為什么,ban就是了!
整體來說,貂蟬比較吃經濟,她的滾雪球能力強,
強控高爆發,貂蟬遇到怕
面對貂蟬這樣一個優缺點同樣突出的英雄,反制手段也顯而易見。
首選硬控。即使硬控被ban,團隊也可以盡量選擇控制多的英雄,例如弈星、西施等英雄,畢竟她的二技能只能規避一次控制。
二是選高爆發!貂蟬是持續輸出陣地法刺,只要選出爆炸傷害的英雄瞬秒她,就不怕被她一直粘住減速回血,例如司馬懿、娜可露露等英雄,都是可以一套就秒掉她的。
少女相信,作為峽谷四美之一的貂蟬肯定是許多人的本命。讓你給自己的貂蟬打個分,大家會打多少分呢?