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COSPLAY變PSPLAY,妝容表情全靠後期,雖美但卻失去角色靈魂

PubDate:2021-10-08

現在二次元圈子發展得越來越好,作為二次元文化一部分的cos文化,自然也是不斷地湧進了非常多的新人。

新人多原本是一件好事,畢竟新鮮血液能夠為這個圈子帶來更加旺盛的生命力,並且也會有更多優秀的作品出現在大家面前。但凡是都是有利有弊,新鮮血液的湧入同樣也是如此。

在二次元還是個小眾圈子的時候,裡邊的coser各個都是十八般武藝樣樣精通。因為當時還沒有現在這麼多專門做cos服的店鋪,所以很多時候cos服只能自己動手做。除此之外,如果真的喜歡一個角色,也會用心去研究這個角色的儀態妝容等,能夠自己一個人將前期工作處理好。

除了攝影可能沒有辦法自己一個人完成之外,後期的修圖工作也是自己完成,然後出來的便是一套讓眾人驚豔的正片。但是現在這種對於角色和cos的熱愛全部變成了攀比跟風,大部分人出cos只是為了能夠得到別人的追捧,不在乎角色是否還原,而是希望底下的評論都是清一色的“好看”“真美”“老婆”之類的話。

而現在Ps技術也是越來越發達,後期過後的照片基本上都和原片相差甚遠,有些人甚至完全把自己修成了動漫一樣的質感,一點都沒有真實感。

他們大多喜歡用液化和磨皮來讓自己的臉變得更加精緻好看,並不在乎最後看上去會不會顯得表情僵硬,也就導致了整張照片雖然達到了美的效果,卻失去了角色的靈魂。

像這位小姐姐cos的蕾姆就是這樣一個典型例子。本來cos即使修飾臉型也是在coser本身的基礎上進行一些小改動,但有了液化筆之後,這個小姐姐便直接用的液化筆給自己畫了一張長得很像蕾姆的臉來。

這種行為雖然說不上錯,但本身已經違背了cos的初衷。cos是由道具、cos服、妝容、攝影、後期等各個部分組成的,每個部分做到最好,讓自己本身最大限度地去接近角色才是正解。正是因為如此,每個coser詮釋的角色才會有不同的特點,而不是直接後期將自己修成和角色一模一樣的臉。

如果大家都用這種辦法來“cos”,那麼追求還原也就成為了一種笑談。畢竟大家都能直接用畫筆畫出動漫角色的臉型,到頭來完全變成了畫功的較量。

最重要的是,這種後期也會給照片一種失真的感覺,沒有了cos本來的味道。表情上也略顯僵硬,甚至在一定角度看上去還會覺得有些恐怖。