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這是要霸權的節奏?10月重頭戲《宿命迴響》播出一集太有感

PubDate:2021-10-08

要說10月的全新番劇作品裡有什麼讓人眼前一亮的作品?那麼就不得不提一下MAPPA和MADHOUSE兩家大社共同製作的新番《宿命迴響》,這也是MAPPA 10周年紀念活動中發表的新作。

《宿命迴響》本身是一個跨媒介的企劃,就像《Love!Live!》那種一樣,既有手遊又出了動畫,並且是同時推進的,手遊會略晚於電視動畫,而看到MAPPA和MADHOUSE的大名就知道,這部動畫很可能會收納更出色的製作資源,而從第一集的表現也可以感受出,

它的製作非常用心。話說看頭圖的封面

那個配色,一男一女,黑毛粉毛,是不是讓人想到《罪惡王冠》呢?

而這次,依然是一個戰鬥內容慢慢的主題,男主角和女主角配合,利用“音樂”作為橋樑,最終以肉搏格鬥的形式將被稱作D2的怪物消滅。

好吧,我承認,這個酷似楪祈的人設很給力,深紅色的眼影也很有特色

而且妹子有戰鬥中和未釋放能力的普通狀態2套人設,平時就是波波頭,兩種人設很好滿足了不同阿宅的口味,就好像夏娜的那種一套赤發,和一套黑髮滿足黑長直控的感覺。但黃色波波頭的時候能不能去掉眼影啊!沒有眼影可以再加10分!

當然和期待的一樣,作畫是下足功夫的,該燃的時候燃的起來,戰鬥足以稱得上酣暢淋漓,不過個人認為戰鬥部分的攝影特效沒有更上,因此整體戰鬥的畫面並稱不上等級,即便如此一樣是賞心悅目的畫面表現。不愧是MAPPA&MADHOUSE。

黃毛妹子珂賽特進行戰鬥,男主角朝雛磔人進行“指揮”,並且會演奏樂器……

這個企劃的核心就是以古典音樂作為主題,

而戰鬥的時候BGM的確會變成古典音樂,畫面和動作配合出的卻是一種現代的美感。算是比較有亮點的地方。但是這個主題是否能在二次元主打的用戶群中站穩腳步,還得看作品的回饋。

而珂賽特戰鬥的時候會消耗大量的熱量,並且還會消耗男主角的生命力,這個設定讓動畫中的戰鬥節奏變成了必須“速戰速決”

因為稍微戰鬥一會兒男主角就會陷入體力不支的境況,珂賽特也會需要補充熱量(吃東西),因此戰鬥方面想必都是關鍵部分進行上演。

形變作畫非常賞心悅目,有速度感……並且這個鮮麗的紅色的確令人印象深刻。第一集表現不錯,但缺乏了一些頂級商業大片的氣場,我覺得就是欠缺在後期特效這一塊,沒有做到當《Vivy》的那種引人注目的感覺,不過在10月新番裡依然是大製作的新番。看過的你願意打幾分呢?

順帶一提據說遊戲版本裡珂賽特,CV是本渡楓,而動畫裡換了人,本渡楓配音的是珂賽特的姐姐安娜。

說來我想起一個金毛波波頭的大小姐也叫珂賽特,這是只有玩過《戰場的女武神》的朋友才知道的玩笑。

第一集表現不錯,但缺乏了一些頂級商業大片的氣場,我覺得就是欠缺在後期特效這一塊,沒有做到當《Vivy》的那種引人注目的感覺,不過在10月新番裡依然是大製作的新番。看過的你願意打幾分呢?

順帶一提據說遊戲版本裡珂賽特,CV是本渡楓,而動畫裡換了人,本渡楓配音的是珂賽特的姐姐安娜。

說來我想起一個金毛波波頭的大小姐也叫珂賽特,這是只有玩過《戰場的女武神》的朋友才知道的玩笑。