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形昭典韋勝率已登頂榜首,全肉出裝依舊不用擔心輸出,一個大招直接半管

PubDate:2021-10-01

安安~各位召喚師大家好,今天少女來和大家談一談形昭典韋吧。

新賽季更新后整個游戲的格局與對戰環境并沒有變化,但是有很多英雄的地位都發生了改變,有一些是因為被直接削弱或者增強,也有一些是迫于版本環境的改變被迫退場,當然還有一類是因為裝備的關系導致他們的地位發生了或好或壞的變化。其中最典型的英雄就是典韋了,截至9.30,典偉在打野位的勝率位列第一,從上賽季末的50%左右一路暴漲至53.84%,登場率也有了明顯增長,為17.7%,而典韋之所以有這個表現,著實離不開一件裝備!而且還是輔助裝!

【形昭之鑒】,新賽季策劃針對輔助裝做了大規模的調整,形昭之鑒就是在此基礎上新開發的裝備。這件裝備和其他輔助裝基礎屬性一樣都提供生命值和移速,但他的主動技能卻非常有意思,“對1000范圍內的敵人每0.5秒造成當前生命4%的法術傷害和30%減速”,

大家看到這個被動是不是想到了兩件裝備呢?

一個是紅蓮斗篷,一個是使用掉兩次復活甲之后的終級裝怒魂。而形昭之鑒提前也可以看作是小怒魂,減少了經濟所需,卻能打出非常高性價比的傷害轉化率。

新輔助裝刑昭之鑒,

開啟之后對1000范圍內所有敵方英雄造成4%的魔法傷害,配合典韋大招劈中人以后加3%的真傷,如果能夠扎到人堆當中,直接就能讓對面全員半血以下,配合黃刀、肉刀、火甲、反甲這些能造成額外傷害的裝備,在很短的時間內就能打出非常爆炸的AOE輸出,所以我把這種打法叫做“核彈自爆流”。

必須要注意的是,為了最大化核彈自爆流典韋的傷害,一定要先使用典韋大招,再開啟形昭之鑒的主動技能效果,這樣開啟輔助裝后所產生的傷害才能夠受到大招后續傷害加持的效果(典韋開啟大招后會強化自身,對敵人造成的所有傷害附帶目標最大生命值的3%的真實傷害)。所以從上圖中也可以看到,但我們用大招劈到目標后,開啟形昭之鑒主動效果,此時對目標所造成的傷害猶如流血般不斷造成傷害,單憑一個大招沒有后續攻擊動作,對一個坦克姑且都能打掉五分之二血量,你能說這種玩法沒有傷害嗎?

所以呢,下面為大家帶來的是核彈自爆流典韋的出裝,以“形昭之鑒”為核心,

所搭配的一套全肉裝的出裝路線。

銘文:10宿命、10隱匿、10虛空

出裝:黃刀、形昭之鑒、紅蓮斗篷、抵抗之靴(后期換暗影戰斧/暴烈之甲)、反傷刺甲、永夜守護

形昭典韋的輸出主要依靠典韋開啟大招后的所有傷害皆轉化為持續的真實傷害,黃刀與紅蓮斗篷也都有持續性傷害,

反甲也算是半件輸出裝,完全不用擔心出全肉的典韋缺乏傷害。同時,黃刀所提供的移速 釋放懲戒后的高額移速加成,彌補了典韋腿短的缺陷,實戰中可以先用黃刀接近敵人,待敵人釋放位移后再用一技能跟進,比一技能起手要好很多。而且因為出了肉,容錯率方面大大提升,典韋可以肆無忌憚的抓人、參團,通過拿助攻和人頭盡快疊加被動。

當然了,實事求是的說這種自爆流打法優點缺點相當明顯。

打團的時候你可以輕松壓低對面全體血線,就算是被擊殺也可以蹭被動,并且單挑也不弱,確實可以很好解決手短和怕被集火的問題。

但缺點就是,這種打法下的典韋發育曲線太詭異了,可能你裝備都還沒好,

就被對手打爆了,畢竟這版本野區滾雪球太恐怖了,所以胖虎更推薦前面常規出肉裝,稍微后面一點才出這個輔助裝,除非順風有足夠資源支撐你的經濟發展曲線,或者是你對自己的操作和節奏相當有自信,這時候的你怎么選的裝備都沒錯。

以上就是最近版本大熱的形昭之鑒典韋的出裝玩法了,妥妥的“核彈自爆流”,只要操作不是太蹩腳,每局打個30%輸出不成問題,不一定能贏,但一定很快樂。

這種玩法大家有玩過嗎?大家可以試試的呢~