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S25賽季打野最新選擇,阿珂高勝率登頂,只因天美的這一個改動

PubDate:2021-10-01

安安~各位召喚師大家好,今天少女來和大家談一談阿珂這個英雄吧。

s25賽季更新,大家關注點大多都在那些熱門英雄的身上,以至于有些英雄明明看到了,卻選擇性略過,其實新賽季中,阿軻正在經歷崛起,只是你沒發現罷了。

目前,1350巔峰賽之上,阿軻的勝率全英雄第四,且出場率比前三名都要高,在1800以上的頂尖局中,阿軻全英雄勝率第三,這是否能說明一些事情呢?

正如我之前所言,大家都在關注你所關心的英雄,阿軻即便迎來再大的加強你也會選擇性略過,其實如果不是看了勝率,我也沒注意這個英雄,因為已經好久沒玩了,阿軻也的確弱了很長時間。

23技能都是對英雄的穩定性進行了優化,真正加強的點是被動技能,正面攻擊野怪,傷害提升20%,這對阿軻來說是極大的加強。

那么這20%是什么概念呢?大家都知道,阿軻的背刺是百分百暴擊的,不過阿軻的暴擊有別于普通英雄,

常規英雄暴擊傷害是基礎傷害的200%,而阿軻只有125%,所以阿軻正面20%傷害效果,幾乎和背刺無銘文的傷害差不多了。

所以我們在清野的時候都會想方設法打到野怪的身后,不過再專業的阿軻玩家也不可能每次都是背刺,

總有打到正面的時候,那么傷害會驟減,加上了正面20%傷害的機制,無形中提升了刷野控龍的效率,提升了阿軻的整體節奏。

那么當下賽季是否推薦阿軻上分呢?

勝率都擺在這里了,推薦是毋庸置疑的,但是阿軻雖然操作難度低,和趙云比也沒差多少,但是對入場時機的要求可高了不少,雖然說阿軻的瞬時爆發傷害比趙云高出了不少,但是一個失誤可能葬送的就是自己的小命,自身沒有硬控,只能靠硬傷害懟死目標,所以什么時候出手,該對誰出手,節奏如何把控就值得思索了。

后期團戰:生死就是一個瞬間,阿軻身板脆,破隱后不能秒掉人,自己估計也跑不掉,因為她的出手時機比蘭陵王還難把握,大招一共就那么幾秒,不出手破隱就無法接近后排,出手被躲掉就涼涼。

而大多數阿軻玩家都會等團戰開啟后進場,盯著你的目標(射手),看他是否交掉了關鍵技能,比如虞姬的2技能,或者孫尚香的1技能,之后開啟大招隱身潛入,找好角度2技能背刺,1技能加普攻補刀收尾。

玩阿軻需要注意的點

連招要一成不變,必須是321嗎?并不是,大后期輸出成型這么出沒問題,但是前中期傷害不太夠的情況下,防止敵人逃走可以用另一個連招,能2技能接近的就不用大招,大招接近后先1a起手,原因就是自己留一個位移技能,等待敵人交位移技能自己可以追擊,

當然了,有些時候打一套只是為了消耗,明知道打不死,就別把技能都用了,防止有危險自己跑不掉。

出裝上可以考慮帶幾個奪萃,阿軻1技能可以附帶法球效果,這也是為什么阿軻標配宗師之力的原因,可以吸血,這樣清野的時候就不用浪費大招續航,防止關鍵時刻沒有大招進場。

阿軻有個特性,1技能在有目標的時候可以釋放,無法對防御塔造成傷害,但是有意思的是,防御塔下有目標,此時你用1技能傷害就會傳遞到防御塔上,造成等同的傷害(不暴擊的傷害),而普攻也可以增加后續傷害的距離,利用這個特性,有兵線的時候推塔速度更快哦。

大家可以把阿珂練起來了啊,畢竟最近數據還不錯呢。