您的位置:首頁»正文

玩cosplay發量越多越好嗎?其實不見得,「光頭」也有只屬于自己的「人氣角色」

PubDate:2021-09-20

對于喜歡二次元的粉絲來說,相信一定會同樣喜歡Cosplay,

Cosplay作為二次元文化中的重要組成部分,近年來在年輕人的圈子中十分流行。

在很多二次元粉絲的眼中,Cosplay是讓二次元角色突破次元壁的最佳方式,

它可以讓我們喜歡的二次元角色來到現實生活中和我們面對面交流。

不少大神級別的COSER為了追求「完美」,達到二次元髮型突破「次元壁」的效果,

不惜耗費大量髮膠甚至瘋狂凸造型。

強人所難的二次元髮型

很多人小時候看動漫,總覺得動畫中的人物五顏六色的髮型特別炫酷,無論是《龍珠》裡的超級賽亞人,還是《遊戲王》裡的武藤遊戲等人物的髮型,都有種不禁讓人感慨「哇,這就是潮流!」的感覺。實際上,當我們長大後才發現,這些動漫人物的髮型雖然很酷,對于COSER來卻說根本是「泥石流」般的髮型,為還原出他們的頭髮往往需要花費大量時間和精力。

像經典日漫《龍珠》中的賽亞人這種刺蝟頭髮型,單單凸出其中的造型,就不知要消耗COER多少時間,而且這還是建立在「單一發色」的基礎上。要是碰到那些造型奇異,頭髮還五顏六色,甚至產生漸變的角色,COSER單單是弄個髮型就要大半天,比如《遊戲王》裡的主角武藤遊戲這種髮型,還原出來後對于COSER的臉型還有要求,真是太難了!

或許有的COSER會說,只要我「發量」夠多,沒有攻克不了的COS角色,聽起來似乎很有道理,

不少二次元角色只要準備足夠的COS假髮道具,幾乎都能比較完整地還原出來。

但是也有例外的情況出現,像《獵人》裡的「黑化小傑」,COS這「沖天炮」般的髮型,想要達到捅破天際的效果,除了要求COSER必須準備大量黑髮或自身發量極其濃密之外,還需要大量的髮膠來進行固定(笑),最終才能突顯出這「萬丈高樓平地起」的髮型效果。

​發量多有優勢,但光頭也能COS不少著名角色

為了追求超高還原度的COSPLAY,COSER對于人物髮型發量的要求總會不厭其煩地嚴格要求,導致很多剛入坑COSPLAY的萌新有種COSER「發量越多越好」的錯覺。實際上他們都忽略了不少著名的動漫角色,單憑「光頭」也能完美COS出來。

比如早年在《龍珠》裡面除了各大髮型飄逸的超級賽亞人外,身為主角悟空的龜仙人老師也是一個家喻戶曉的動漫人物。而且COS龜仙人外表超級簡單,只要滿足「光頭」和記得戴上墨鏡,「白色大鬍子」等條件,就能COS出一位還原度 比較高的龜仙人,諸如此類的龍珠熱門角色還有小林。

因為COS一位光頭人物,不但擺脫了在髮型上耗費大量時間和精力,讓COSER騰出更多時間處理其他與COS相關的細節,光頭的造型對于觀眾而言還能提高極大的知名度,對于COSER或是角色都有不少好處。

曾幾何時,人們一提到「光頭」總會和「禿子」「和尚」「犯人」等貶義詞聯繫起來。如今在COSER界光頭的角色卻成為COSER們熱衷扮演的傢夥,不得不說這真是有點諷刺。尤其是像《一拳超人》裡的琦玉老師,因為獲得超強力量而失去自己濃密的頭髮,變成「光頭」後卻依舊收穫無數的粉絲支持。能完美還原這樣「光頭」角色的COSER,自然也備受漫迷們尊敬。

​玩COSPLAY發量越多越有優勢嗎?其實「光頭」也能COS不少熱門角色。好啦,看完今天分享的內容後,各位小夥伴認為COS發量很多角色比較能難呢?還是COS光頭的人物比較難?畢竟不是每一位COSER都有剃光頭的勇氣。對此,你有何看法?

​玩COSPLAY發量越多越有優勢嗎?其實「光頭」也能COS不少熱門角色。好啦,看完今天分享的內容後,各位小夥伴認為COS發量很多角色比較能難呢?還是COS光頭的人物比較難?畢竟不是每一位COSER都有剃光頭的勇氣。對此,你有何看法?