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很多人都說“帶不動4個菜鳥隊友”,那么你到底有多強呢?戰績真的能證明嗎

PubDate:2021-08-05

安安,今天來和大家說說,為什么很多人都認為,自己很強,隊友很弱。

對于王者榮耀的玩家來說,一談到ELO制裁,他們的氣就不打一處來,因為ELO有控制勝率的屬性,同時還會分散匹配,所以,很多“差不多”的玩家深受其害。

但是,ELO制裁真的無法抗衡嗎?單憑戰績就能證明被ELO針對了嗎?戰績能證明一位玩家很強嗎?

這里,我們就來討論以下這三個問題。

玩家是否能夠抗衡ELO制裁?

通常情況下,非高階玩家是無法抗衡ELO的,就拿代練和職業選手來說,如果ELO來臨他們也是無法進行反抗的。

比如,1500-1800或者2200左右的巔峰賽,比如單排30-50星的單、雙排排位賽,這些對局中,大手子遇到ELO制裁也沒有辦法,游戲剛開始,他們的游戲體驗就會喪失,因為那種對局節奏非常緊,稍有失誤就會喪失全局的游戲體驗。

但是,如果讓他們去打鉆石、星耀上王者的話,亦或者去打五排的話,他們摘星會猶如探囊取物,勝率會直線飆升。這種現象闡述了一個問題“ELO制裁和ELO匹配是兩碼事,ELO制裁絕對不可抗衡,相對可以處理”。

“我再強,也帶不動4個坑!”,請問你多強?

前面,我們聊到ELO制裁下的職業選手和代練,以及他們面對不同對局,對抗ELO制裁的難易程度。

那么,對于那些“差不多”的玩家來說,他們也喜歡把失敗歸咎于ELO,他們經常會說“我再強,也帶不動4個坑!”。

相比較代練、大神、職業選手,這些差不多先生真的很強嗎?上個星耀都很費勁,更別提上王者了,所以說盡管他們受到了ELO制裁,但是他們并不強。如果不能走出這個“圈子”,那么,他們只有被ELO和游戲“玩”的份,當然,走出這個“圈子”他們依然有可能會被ELO制裁,但是心態會發生完全的改變,被游戲“玩”的可能性就會降低非常多。

戰績能證明一位玩家的能力很強?

“差不多先生”通常會用戰績標榜自己的能力,但是,戰績真的能夠證明一位玩家的能力很強嗎?

差的戰績基本能夠證明一位玩家的能力很弱,除非他的狀態、心態受到影響,或者打得對局雙方實力旗鼓相當。好的戰績,不一定能夠證明玩家會玩游戲,更不能證明玩家的能力有多強,除非特別好的戰績,當然也有例外。

為什么這么說呢?

首先,王者榮耀是一款競技類游戲,雙方對局判決勝負的標準是推掉對方的水晶,而不是人頭數量,王者榮耀的本質獲取資源,而后利用資源擴大資源推進,最后破掉對方水晶,戰績只是資源獲取道路上的一個偶然的產物。

如果把戰績當做衡量會不會玩游戲的標準,有點本末倒置的意思,這也就是說但凡以戰績為核心的玩家,都不會玩游戲。所以,那些“差不多先生”在說被ELO制裁的時候,應當考慮以下,自己是否能夠將優勢轉換為勝勢,而不是一味地停留在自己好看的戰績上去吐槽所謂的“菜鳥”和游戲機制,

大家都是“菜鳥”何必互啄呢?

那么各位召喚師,你們認為呢?