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削弱真的讓英雄變廢?七次削弱后依然是戰士第二,馬超依舊是王者,影響不大

大家好, 今天少女和各位召喚師來說說王者最近改動的英雄。

王者榮耀經過了這么多個版本的調整, 對于“砍廢了”的言論我早已經免疫了, 王者榮耀中極少會出現一次調整就讓一個英雄真正廢了的情況, 哪怕是當年戰士集體變短的版本, 雖然是有短暫的陣痛, 但是很多英雄依然可以玩的, 真的給英雄砍廢, 對TIMI是沒有任何好處的。

夢奇重做廢了?馬超削弱廢了?并沒有, 我們以英雄最強的狀態為基礎去分析調整后英雄的強度, 上下是會存在落差的, 就像夢奇剛剛重做, 頂峰時期在巔峰賽頂端局達到了60%左右的勝率, 而在調整后變成了54%, 很多人都說夢奇廢了, 其實并不然, 他依然是頂端局勝率最高的邊路英雄。

再來說馬超, 自從上線以來, 馬超有七次進行了數值上的調整, 毫無意外, 七次都是削弱向, 而最近的一次是在4.8日, 降低了少許被動的移速加成,

以及提升了大招的冷卻時間, 因此很多人當年的言論又來了, “馬超廢了”。

這就是我說的落差, 因為之前太強, 所以一刀之后看起來會很致命, 但現在的英雄平衡做的真的很謹慎, 并不會存在一刀廢的情況, 馬超的勝率現在依然保持在頂端局52%以上,

戰士中僅次于羋月的勝率, 所以馬超真的廢了嗎?

其實現在馬超的強度比之前弱了很多

不知道大家發現沒有, 現在的kpl或者說世冠中, 馬超的出場率有了明顯的降低, 更是少有隊伍會再次把馬超當成核心打, 原因就是他現在的強度已經很難當主c去培養, 實在是強度受到了太大的干擾, 或許對抗路英雄當c, 在內部本身就不是一個合理的存在, 因此才多次調整馬超的強度吧。

傷害沒有那么爆炸, cd又延長, 現在的馬超打爆發很弱, 持續輸出也低了不少, 再也不是那個一個人帶動全場的時代了。

之所以還有這么高勝率, 全靠同行襯托

砍了這么多的數據還能保持戰士邊路排名第二嗎?其實對抗路戰士英雄現在是真的很平衡, 沒有所謂的T0了, 老牌戰神一個都站不出來;

因此在對比之下, 馬超的機制和數據還算比較優秀, 因此可以說, 哪怕馬超經過了七連斬, 依然強于木蘭曹操這樣的老牌戰士, 新晉戰士英雄, 像司空震也砍了很多刀。

那么馬超現在算得上平衡嗎?

我覺得還是比較平衡的,論持續傷害,依然在戰士中屬于較高的水平,但是卻是建立在馬超沒有任何控控制的前提,他只有傷害了,如果傷害還打不出來,這英雄真的就沒啥價值了;

而一切的輸出都是建立在高水平的操作之下,就像露娜一樣,不斷大的露娜沒什么對手,是用優秀的操作換來的,因此我想大多數玩家還是服氣的,畢竟這么難的英雄,強度還和亞瑟一樣,的確有點不公平(木蘭看著上個版本的自己,留下了委屈的淚水)。

那么各位召喚師,你們認為呢?

我覺得還是比較平衡的,論持續傷害,依然在戰士中屬于較高的水平,但是卻是建立在馬超沒有任何控控制的前提,他只有傷害了,如果傷害還打不出來,這英雄真的就沒啥價值了;

而一切的輸出都是建立在高水平的操作之下,就像露娜一樣,不斷大的露娜沒什么對手,是用優秀的操作換來的,因此我想大多數玩家還是服氣的,畢竟這么難的英雄,強度還和亞瑟一樣,的確有點不公平(木蘭看著上個版本的自己,留下了委屈的淚水)。

那么各位召喚師,你們認為呢?

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