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刺激战场:决赛圈最不想听到什么声音?车声让伏地魔很慌,听到图4我笑出了声

現在很多玩家都是喜歡玩沙漠圖, 沙漠圖雖然很大但是也有他的優勢, 那就是決賽圈的時候沒有伏地魔, 用手機玩游戲本身屏幕就小, 有草地的時候敵人往地上一趴, 根本看不見, 這種伏地魔非常讓人討厭, 有時候資深伏地魔能在決賽圈一個人打一隊, 玩家都痛恨伏地魔, 但是自己也會伏地, 這就有點矛盾了, 今天上午有一位可愛的玩家評論小編的文章說到, 有一種伏地魔能伏一下午, 只要撿到2把槍就開始伏地, 對于這種玩家小編也是無力吐槽, 如果決賽圈是一片大草地, 大家最不想聽到什么聲音?

首先就是那種近戰特別強的槍械, 以Groza為代表的一類武器, 這個空投槍就是以近戰秒傷比較高而出名, 是一個實打實的削鐵如泥的神器, 決賽圈聽到這個聲音的時候還是以智取為主, 強行去沖手持這個槍的玩家的點是很不理智的, 被敵人打了先手的話十有八九是涼了。

手雷的有效殺傷半徑是10米, 決賽圈本來就不大, 當聽到身邊一直有手雷聲的時候心里難免會有點慌, 這要是被炸到就算炸不死也是殘血了, 而且還會被強行位移, 這個位移過程很容易被敵人發現, 自身殘血時被敵人發現無異于雪上加霜, 隨便幾發子彈就能結束你本局游戲。

決賽圈時伏地魔聽見手雷聲音的時候肯定是心存僥幸的,

聽到汽車聲音的時候可能就有點慌了, 手游開發的數據和模型并不是極其精確, 因此有玩家開車壓人的時候, 只要挨著壓肯定會有收獲的, 如果沒有好的掩體的話, 伏地魔一般是不會掃車的, 萬一被確定位置那就只能變成盒子了。

決賽圈聽到了S12K的聲音估計玩家心里肯定是開心的, 竟然有人會帶著這個槍進決賽圈, S12K使用的是12口徑的子彈, 它只能近戰, 跟這個槍保持適當距離基本就是隨便欺負, 大家都知道12口徑的子彈在發射后達到一定距離時子彈會迸發出9枚鋼珠, 這9枚鋼珠隨機發射的, 除非臉貼臉, 不然決賽圈很難擊殺敵人。

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