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冷科普:為什麼王者榮耀不能實現真正意義上的資料互通?

手機的三大系統, 一直都不是關注的話題, 頂多也就是知道個塞班, 安卓和蘋果, 近兩年手遊的氾濫, 第一次意識到系統不同的雞肋, 是因為總在跟朋友說一起遊戲時候, 發現資料是不互通的, 換個系統的手機, 以前玩遊戲的資料就全部不能用了, 對一些遊戲控來說, 也是相當痛苦的。

時下最熱的王者榮耀, 卻可以實現資料互通, 很多朋友都不知道為什麼, 其實能夠資料互通的手遊還是有很多的, 陰陽師, 爐石傳說, 皇室戰爭等, 都可以實現雙平臺互通, 但是這所有遊戲的平臺互通的前提都是不牽涉任何利益,

像你玩王者榮耀, 即使資料互通, 你也無法添加不同系統的玩家為好友, 更不能贈送任何東西, 哪怕是五枚金幣。

細心點你會發現, 兩個平臺甚至連金幣售價都是不盡相同的, 蘋果系統有自己的利益審核管道, 而安卓也有自己多方面的方法。 除了利益以外最重要的一點是, 對遊戲本身的審核上, 蘋果系統有自己堅持的一套標準, 雖然我們都知道涉及暴力, 黃賭毒這些東西, 任何系統都是禁止的, 但相對而言, 蘋果系統的審核會更加嚴格和苛刻, 而與之相比的安卓卻會寬鬆很多, 所以一般的手遊都會把蘋果和安卓兩個系統相隔開, 也會相對應的執行兩套不太一樣的標準。

而暴雪這樣的大公司旗下的遊戲,

都是雙平臺互通的, 這個也不難理解, 大公司在這個上邊會更有話語權吧, 關鍵的還是, 暴雪是沒有協力廠商優惠的, 而某某下的遊戲多數都有協力廠商優惠, 所以即使是資料互通, 交雜利益的時候, 也是丁是丁卯是卯。

其實, 如果單聊技術, 這個互通技術真的一點都不難, 難就難在你遊戲本身, 願不願意讓資料真正意義上的互通, 這方面除了背後的強硬話語權外, 也還是利益至上的前提下, 不得不苟同的退讓吧。

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