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JOJO立?G社立?動漫經典姿勢全部刻進DNA!

這年頭能刻進DNA的東西越來越多了, 聲線特別的聲優, 別有深意的臺詞, 似曾相識的劇情, 統統都是如今動畫觀眾DNA裡的常客。

日本的二次元文化也十分樂于挑戰觀眾的DNA, 比如在《君主·埃爾梅羅二世事件簿》的TV動畫中, 就請來了福山潤為哈特雷斯配音, 然後該角色在使用令咒召喚從者時的姿勢, 頓時就讓觀眾們坐不住了——這不就整一個魯魯修。

一些特殊的作畫風格或特色鮮明的分鏡, 總會隔三差五就出現在新的動畫作品裡, 它們有的需要豐富閱片量才能體會到背後的深意, 有的則屬于人盡皆知的類型。

1.勇者立:大張一刀流

要說哪個構圖最常被致敬, 那大張一刀流必然名列前茅——雖然肯定還有人覺得是白學構圖。

大張一刀流出自日本著名動畫師大張正己之手, 具體表現為角色或機體處于畫面右下角, 手持大劍將劍尖懟到畫面左側鏡頭前, 以一種奇妙的廣角凸顯出武器的存在感, 該構圖在日本被稱為「勇者立ち」。

由于該畫面多銜接于角色或機體準備戰鬥的拔刀動作之後, 往往能給觀眾很強的視覺衝擊和動態感。 對于國內早期的動畫觀眾而言, 第一次見識到大張一刀流的場面,

很有可能是《機動戰士高達SEED Destiny》OP裡的劍裝脈衝。

該構圖不止大張正己本人頻繁使用, 後來更是被眾多動畫師模仿和致敬。 不過就透視來說, 大張一刀流其實是不科學的產物, 首先光憑一個廣角鏡頭就根本不可能拍出完全一樣的效果來。

2.Saber立

如果說大張一刀流對于很多動畫觀眾來說只是似曾相識, 那Saber立就是名副其實地刻進了DNA裡, 畢竟大張正己的構圖會出現在很多作品裡, 而Saber立卻是以Saber這名極具人氣的角色為基礎誕生的構圖。

每當有角色擺出雙腳跨立, 大劍垂直[插·入]身前地面, 雙手拄劍柄的姿勢時, 就會讓很多觀眾想起Saber這名角色。 誠然, Saber立不可能是誕生自Saber這名角色, 畢竟比起大張一刀流這種動畫特有的誇張化產物, Saber立其實算是十分普通且常見的人物姿勢。

基于以上這些原因, 一般只有在角色帶有與Saber類似的屬性, 比如說騎士等設定時, 才會認為使用這一站姿的角色實在致敬Saber立, 比如《碧藍航線》裡厭戰改的立繪。

3.JOJO立

作為靜態圖畫載體,漫畫相比起動畫往往更注重細節刻畫和畫面構圖的衝擊力,這也是很多漫畫原作黨經常認為動畫做得不夠精緻的根本原因。基于漫畫的這種特點,其中也經常誕生「名場面」和「世界名畫」。

在這方面,《JOJO的奇妙冒險》可謂是出類拔萃,在本身作畫風格就已經十分鮮明的基礎上,該作品還會隔三差五就整一些對劇情毫無影響,但動作又非常奇特的人物姿勢,其奇特程度完全超出了正常人體所能做到的范疇——畢竟人的能力是有極限的。

這些動作大多都是出自一些著名雕像或模特的姿勢 ,經過二次元文化的誇張加工後得來。在動畫版裡,很多JOJO立都已經被修改過,使其看起來更貼近人類的極限,也因此讓部分觀眾熱衷于模仿JOJO立。

但需要注意的是,模仿JOJO立其實是一種危險行為,2014年中川翔子就曾因連續模仿JOJO立導致尾椎骨折送院治療。

4.G社立

所謂G社即是日本動畫製作公司GAINAX,由于創社元老大多是禦宅族,所以十分了解動畫觀眾的心理和口味,還製作了《天元突破》、《新世紀福音戰士》等業界傳奇級動畫,因此被觀眾們稱為「宅社」。

如今被很多觀眾掛在嘴邊的扳機社TRI[G·G]ER,其三名核心創社成員就是GAINAX出身,因此在GAINAX逐漸淡出觀眾視野之後,扳機社又成了新的宅社。

所以你會發現GAINAX和TRI[G·G]ER的作品在風格上有很多相似之處,而G社立,又或者說GAINAX立就正是其中之一。

G社立的基本動作,就是雙腿跨立,雙手交叉胸前的角色或機體正面形象。

但由于這個姿勢本身十分普通,所以嚴格意義上的G社立還需要添加其他一些要素,比如頭髮、衣服、或披風有被風吹拂的效果,更進一步則還要在背後添加一些其他人或物,甚至是爆炸特效。

除了這些構成要素外,G社立有時還會配上鮮明的光影特效或是不同尋常的配色,而這一切都是為了「氣勢」服務,這種氣勢正是G社立的核心所在。

越多經典姿勢的出現,就意味著越多膾炙人口的作品誕生,它們有的會像大張一刀流這樣變成機器人動畫的標準配置,有的則像JOJO立這樣成為惡搞和致敬的高發區。

只不過隨著日本動畫數量的激增,以及平均製作質量的下降,許多新出現的「名場面」都換成了另一種形式,為觀眾帶來不一樣「視覺衝擊」——那便是喜聞樂見的作畫崩壞。

比如《碧藍航線》裡厭戰改的立繪。

3.JOJO立

作為靜態圖畫載體,漫畫相比起動畫往往更注重細節刻畫和畫面構圖的衝擊力,這也是很多漫畫原作黨經常認為動畫做得不夠精緻的根本原因。基于漫畫的這種特點,其中也經常誕生「名場面」和「世界名畫」。

在這方面,《JOJO的奇妙冒險》可謂是出類拔萃,在本身作畫風格就已經十分鮮明的基礎上,該作品還會隔三差五就整一些對劇情毫無影響,但動作又非常奇特的人物姿勢,其奇特程度完全超出了正常人體所能做到的范疇——畢竟人的能力是有極限的。

這些動作大多都是出自一些著名雕像或模特的姿勢 ,經過二次元文化的誇張加工後得來。在動畫版裡,很多JOJO立都已經被修改過,使其看起來更貼近人類的極限,也因此讓部分觀眾熱衷于模仿JOJO立。

但需要注意的是,模仿JOJO立其實是一種危險行為,2014年中川翔子就曾因連續模仿JOJO立導致尾椎骨折送院治療。

4.G社立

所謂G社即是日本動畫製作公司GAINAX,由于創社元老大多是禦宅族,所以十分了解動畫觀眾的心理和口味,還製作了《天元突破》、《新世紀福音戰士》等業界傳奇級動畫,因此被觀眾們稱為「宅社」。

如今被很多觀眾掛在嘴邊的扳機社TRI[G·G]ER,其三名核心創社成員就是GAINAX出身,因此在GAINAX逐漸淡出觀眾視野之後,扳機社又成了新的宅社。

所以你會發現GAINAX和TRI[G·G]ER的作品在風格上有很多相似之處,而G社立,又或者說GAINAX立就正是其中之一。

G社立的基本動作,就是雙腿跨立,雙手交叉胸前的角色或機體正面形象。

但由于這個姿勢本身十分普通,所以嚴格意義上的G社立還需要添加其他一些要素,比如頭髮、衣服、或披風有被風吹拂的效果,更進一步則還要在背後添加一些其他人或物,甚至是爆炸特效。

除了這些構成要素外,G社立有時還會配上鮮明的光影特效或是不同尋常的配色,而這一切都是為了「氣勢」服務,這種氣勢正是G社立的核心所在。

越多經典姿勢的出現,就意味著越多膾炙人口的作品誕生,它們有的會像大張一刀流這樣變成機器人動畫的標準配置,有的則像JOJO立這樣成為惡搞和致敬的高發區。

只不過隨著日本動畫數量的激增,以及平均製作質量的下降,許多新出現的「名場面」都換成了另一種形式,為觀眾帶來不一樣「視覺衝擊」——那便是喜聞樂見的作畫崩壞。

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