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S11公認「最慘上單」誕生?6次加強仍墊底,玩家無奈轉型「輔助」

近期英雄聯盟設計師公布了11.15版本測試服的改動內容, 除了刀妹、格溫、塞拉斯、破敗王等一眾版本強勢英雄遭到了削弱之外, 還有不少冷門英雄也迎來了調整, 其中就包括了鐵鎧冥魂, 在新版本中設計師大幅加強了鐵男的W技能, 全等級冷卻時間下降2秒, 並且傷害轉化為護盾的比例由30%提高到45%, 這一改動對鐵男前期對線的續航能力與團戰坦度都有不小的幫助。

值得一提的是如果算上這次加強, 自S11季前賽開始以來鐵男已經連續被加強了6次了, 10.25版本提升了單體Q全等級10%傷害;11.3版本降低了E技能全等級2秒冷卻時間;11.7版本單體Q全等級傷害再度被提升了10%;11.8版本大幅提升了刷野速度;11.10版本加強了核心裝備峽谷製造者。 看得出來設計師有意地在把鐵男往「數值怪」的方向調整。

但紮心的是前5次的加強都沒能把鐵男拉出下水道, 根據韓服路人局資料顯示, 從S11賽季開始至今鐵男在上路的勝率從未超過50%, 曲線起伏不定, 基本都是剛加強完勝率略有提升, 然後下一個版本馬上被打回原形, 強度排名也是常年T5, 在所有的戰士英雄中比鐵男更弱的應該只有狗頭了。 而眾所周知鐵男基本都是主Q副E的, 連這兩個核心技能的加強都沒能起到效果,

恐怕這次E技能的加強也是杯水車薪, 鐵男還是很難擺脫墊底的命運。

在玩家們發起的一則「最需要加強上單投票」中, 鐵男毫無意外地拿下第一名, 成為了公認的「最慘上單」, 在看到鐵男悲慘的處境之後大家也是紛紛表示:「鐵男去年還是上路霸主,

比賽中非ban必選的存在, 如今卻只能在下水道裡掙扎, 版本強勢的上單它一個也打不過, 這落差確實太大了。 」

而與此同時也產生了一個問題:新賽季大面具的改版讓鐵男痛失核心, 可設計師也給予了補償, 經過這麼多次加強, 為何鐵男就是扶不起呢?

鐵男最懼怕的一件裝備

相較於各種重傷裝備而言, 灰哥認為巨蛇之牙才是鐵男的最大「剋星」, 因為鐵男的回血量是受護盾值影響的, 巨蛇之牙相當於同時削弱了鐵男的護盾與回血, 並且現在這件裝備的登場率極高, 但凡和穿甲掛鉤的英雄基本都會出一個, 這也就導致鐵男的護盾在團戰中根本不夠看, 本來就笨重, 現在還更脆了, 可謂是雪上加霜。

「AP戰士」沒有吃到神話裝備的紅利

從S11賽季開始至今,AD戰士們已經吃到了三波版本紅利,分別是渴血聯盟、挺進聯盟和神分聯盟,鐵男雖然同為戰士,但它不僅沒有吃到戰士神話的紅利,反而背上了法師神話弱勢的債,由於推推棒性價比太低,鐵男只能硬著頭皮出峽谷製造者,可問題是現在的峽谷製造者只是「閹割版」,15%傷害被砍到了9%,鐵男想要變強,卻沒有另一件更合適的裝備供它選擇了。

ADC地位的下滑讓鐵男無用武之地

鐵男這個英雄最大的特色就是強制1V1,團戰中把對面C位拉入輪回絕境,如此一來己方的團戰勝率就會更高,在以ADC為核心的版本鐵男就比較好用,但如今下路在團隊中的地位越來越低,EZ、韋魯斯、艾希等工具人回歸,甚至還有人用炸彈人、火男這些法核來打下路,上單的作戰能力反而更強,鐵男關它們是自己吃虧,然而關其他人可能又打不過,這就非常尷尬了。

鐵男最應該回檔的一項屬性

如果設計師問鐵男玩家:「你們最想要的加強是什麼?」想必有99%的人都會說回檔移速吧?鐵男被動技能的移速加成最初是5-10%(1-6級),後來被削弱到3/6/9%(1/6/11級),在這期間鐵男在上路的地位一直都很高,再後來設計師乾脆一棍子打死,削成了現在的全等級3%,「斷腿」後的鐵男直接淪為一個憨憨,對線容易被秀,團戰摸不到人,不少玩家直言:「如果不回檔移速,鐵男將永無出頭之日。」

一次次加強,卻又一次次失望後,玩家們只能另闢蹊徑,前段時間在韓服就出現了一種鐵男的新玩法,神話裝備還是出峽谷製造者,後續補出救贖、香爐、綠甲、流水法杖和坩堝,靠著大量護盾和回血加成最大化W技能的收益,美其名曰「不死流」。但從另一角度來看,一個上路戰士竟然被逼到要出輔助裝才能生存,這本身就是一件非常不可思議的事情,足以說明鐵男的強度有朵拉胯。

那麼大家覺得目前鐵男所存在的最大缺陷是什麼呢?這次W技能的加強有希望拯救它嗎?

「AP戰士」沒有吃到神話裝備的紅利

從S11賽季開始至今,AD戰士們已經吃到了三波版本紅利,分別是渴血聯盟、挺進聯盟和神分聯盟,鐵男雖然同為戰士,但它不僅沒有吃到戰士神話的紅利,反而背上了法師神話弱勢的債,由於推推棒性價比太低,鐵男只能硬著頭皮出峽谷製造者,可問題是現在的峽谷製造者只是「閹割版」,15%傷害被砍到了9%,鐵男想要變強,卻沒有另一件更合適的裝備供它選擇了。

ADC地位的下滑讓鐵男無用武之地

鐵男這個英雄最大的特色就是強制1V1,團戰中把對面C位拉入輪回絕境,如此一來己方的團戰勝率就會更高,在以ADC為核心的版本鐵男就比較好用,但如今下路在團隊中的地位越來越低,EZ、韋魯斯、艾希等工具人回歸,甚至還有人用炸彈人、火男這些法核來打下路,上單的作戰能力反而更強,鐵男關它們是自己吃虧,然而關其他人可能又打不過,這就非常尷尬了。

鐵男最應該回檔的一項屬性

如果設計師問鐵男玩家:「你們最想要的加強是什麼?」想必有99%的人都會說回檔移速吧?鐵男被動技能的移速加成最初是5-10%(1-6級),後來被削弱到3/6/9%(1/6/11級),在這期間鐵男在上路的地位一直都很高,再後來設計師乾脆一棍子打死,削成了現在的全等級3%,「斷腿」後的鐵男直接淪為一個憨憨,對線容易被秀,團戰摸不到人,不少玩家直言:「如果不回檔移速,鐵男將永無出頭之日。」

一次次加強,卻又一次次失望後,玩家們只能另闢蹊徑,前段時間在韓服就出現了一種鐵男的新玩法,神話裝備還是出峽谷製造者,後續補出救贖、香爐、綠甲、流水法杖和坩堝,靠著大量護盾和回血加成最大化W技能的收益,美其名曰「不死流」。但從另一角度來看,一個上路戰士竟然被逼到要出輔助裝才能生存,這本身就是一件非常不可思議的事情,足以說明鐵男的強度有朵拉胯。

那麼大家覺得目前鐵男所存在的最大缺陷是什麼呢?這次W技能的加強有希望拯救它嗎?

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