說起動漫中的反派, 大多其實很有特點, 有些還很帥, 如果不是因為總是站在主角的對立面的話, 或許很多反派的命運就此能夠有所改變。 但是很多時候, 反派真的就是一幅看起來就不像是好人的樣子, 可以說是一臉兇相了。
而他們的反派模樣卻總是千變萬化的, 這點和主角往往有很大區別。 如果經常看動漫會發現很多主角尤其是熱血漫的主角長得都有點兒像, 但是反派往往是千變萬化的, 尤其是那些有著各種特點的反派。
比如說有反派看起來兇神惡煞, 有些反派看起來陰險狡詐, 有些反派看起來有種陰鬱氣質, 還有些看起來應該是屬於有點兒精神不正常的類型。 總之反派的模樣千奇百怪, 總是不重樣的, 尤其是那些塑造得比較成功的反派類型, 不僅在風格上讓觀眾一眼就能夠認出來, 還讓觀眾們經常恨得牙癢癢的, 恨不得他們早點兒便當。
這和他們的外貌其實有很大關係, 如果反派一個個都和自帶髮膠效果的藍染小哥哥一樣帥氣, 恐怕希望主角便當的呼聲很高也不在話下了。
好在作者們仿佛都深諳此道, 總是想盡一切辦法將反派設計成天生就遭到讀者討厭的類型, 可往往很多不同動漫的主角放在一起能夠看出來明顯的互相參照的痕跡, 但是反派卻總是不盡相同, 到底秘訣是什麼呢。
其實二次元的人物設計很多時候都是有參照的, 要麼參照其他動漫, 要麼參照一些名人明星, 還有一種就是從三次元的其他事物中尋找靈感了, 比如說從動物中尋找靈感。 不得不說很多動物長得天生一副反派的模樣, 再加上動物還有另外一個名詞, 簡直就是天生的反派材料。
動物世界中有很多動物天生就長得比較醜,這正是反派所需要的第一個特點。只有顏值下去了,觀眾才能夠捨得讓這些角色便當,也不會擔心反派人氣太高,發了便當會影響人氣。另外很多動物的面部都很有特點,換句話說醜都醜得不一樣,在這樣的基礎上進行二次元化,你就會發現其實反派的特點就是這麼得來的。
舉個例子,如果你需要一個看起來很兇巴巴的人物,那麼一隻年邁又經歷了很多場搏鬥的獅子,就是一個非常不錯的模特,將它的形象二次元化之後,一個阿貝級別的硬漢惡人形象就得到了。
而蛇在不少人的印象中一向是狡詐而陰險的,這種氣質正好和一些動漫中的人物相符,於是採用蛇的形象構建那些陰險狡詐的大反派BOSS就在合適不過了,比如說伏地魔的形象其實就是一條蛇。
當然除了正兒八經的反派以外,還會有一些雖然看上去可能不是什麼好人的角色,但是一時三刻也下不了定論說他是一個壞人。這個時候其實也有一些看似中立的動物角色可以直接拿來參考,或許它們就是動物界亦正亦邪的角色吧。
動物世界中有很多動物天生就長得比較醜,這正是反派所需要的第一個特點。只有顏值下去了,觀眾才能夠捨得讓這些角色便當,也不會擔心反派人氣太高,發了便當會影響人氣。另外很多動物的面部都很有特點,換句話說醜都醜得不一樣,在這樣的基礎上進行二次元化,你就會發現其實反派的特點就是這麼得來的。
舉個例子,如果你需要一個看起來很兇巴巴的人物,那麼一隻年邁又經歷了很多場搏鬥的獅子,就是一個非常不錯的模特,將它的形象二次元化之後,一個阿貝級別的硬漢惡人形象就得到了。
而蛇在不少人的印象中一向是狡詐而陰險的,這種氣質正好和一些動漫中的人物相符,於是採用蛇的形象構建那些陰險狡詐的大反派BOSS就在合適不過了,比如說伏地魔的形象其實就是一條蛇。
當然除了正兒八經的反派以外,還會有一些雖然看上去可能不是什麼好人的角色,但是一時三刻也下不了定論說他是一個壞人。這個時候其實也有一些看似中立的動物角色可以直接拿來參考,或許它們就是動物界亦正亦邪的角色吧。