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神奇寶貝:皮卡丘的最初的設計形象,簡直令人難以想象,怪不得一開始那麼胖~

皮卡丘的日文名稱是ピカチュウ (Pikachuu) 來自讓人一聽就會想到電氣的ぴか(pika)和類似老鼠叫聲的ちゅう(chū), 但實際上ちゅう(chū)這一詞在取名時是和老鼠沒有任何關聯的, 反而是先決定了皮卡丘這個名字後, 才決定將這只寶可夢設定為老鼠的。 英文等其他國家語言的名稱都是來自日文名的音譯。 皮卡丘是一隻全身皮毛為黃色的電氣鼠。 它的耳朵很長, 尖端是黑色的。 有著小小的嘴巴, 以及黑色的眼睛。 臉頰上有兩個紅色的圓形電氣囊, 尾巴是像鋸齒狀的閃電。 它短而粗的前爪有五個手指, 後爪則只有三個。 確切地來說皮卡丘其實就是一隻老鼠,

它跑起來的時候是四條腿著地快速地奔跑, 但是更多時候它是站立著並用兩隻後腳走路。

皮卡丘的設計師是寶可夢製作團隊中一位名叫西田敦子的畫師, 她從第一代就開始參與設計寶可夢的工作, 由她設計的寶可夢包括了初代禦三家以及雷丘和大多數伊布的進化型。 在早期公司內只有三名男性設計師時, 寶可夢系列的總監及設計師杉森建希望除了自己設計的超夢、爆鯉龍等帥氣的寶可夢之外, 還能有一些可愛型的寶可夢。 因此他邀請了女性的西田敦子老師來負責皮卡丘的形象設計。

皮卡丘最初的設計要求是, 可愛的電系寶可夢並且有三階進化。 但由於沒有指定是要什麼樣的生物。 因此西田墩子最初是想設計出外表類似大福的生物, 並且沒有頭部和身體的區隔, 這也是為什麼我們看到的早期皮卡丘身體如此圓潤的原因。 後來, 杉森建希望皮卡丘能在動畫中輕易表現出更多的動作與姿態, 所以在不斷地修正後才有了現在苗條的皮卡丘。

由於設定是電屬性寶可夢, 因此皮卡丘的臉頰上才有了兩個紅紅的可以儲存電力的電氣囊, 這個設計靈感則是來自西田老師喜歡的松鼠, 因為松鼠會將食物往自己的夾囊裡塞。 而尾巴的設計也是在參考了松鼠的基礎上配合電屬性而特別設計成閃電的形狀,

直到第四代為了要區分性別, 才將雌性皮卡丘的尾巴設計為愛心狀。

而關於皮卡丘背上設計的兩條線條, 其實只是因為在遊戲中寶可夢登場後總是背對著玩家, 為了讓皮卡丘登場後不要顯得太過樸素, 因此才決定加上去的圖案。

而根據西田老師最初的構想, 皮卡丘本來的進化鏈應該是由皮卡丘進化到雷丘, 再由雷丘進化到一隻名叫哥羅丘的寶可夢, 據說哥羅丘是一只有著獠牙並且頭上長有兩根角的寶可夢, 但後來考慮到當時遊戲的容量和平衡性, 所以刪除了這個進化形態。

後來在第二世代加入了皮丘作為進化成皮卡丘前的形態,這樣說起來皮卡丘也算是個有三階進化的寶可夢了。

作為寶可夢的代言人,官方的親兒子,皮卡丘常常以各種形態和造型出現在各世代周邊和遊戲中,

其中最讓人印象深刻的就是衝浪的皮卡丘,最為特別的便是早期的黃版遊戲,不僅在遊戲開頭動畫中就展示衝浪皮卡丘,玩家還能在19號水道的民宅玩到皮卡丘的夏日海灘,就連在動畫中也曾經有一隻藍色眼睛的皮卡丘使用衝浪救了小智一命。

到了第八世代,皮卡丘也迎來了它超極巨化後的樣子,超極巨化後的皮卡丘雖然在樣貌上沒有太大的改變,但是它的發電能力得到了飛躍性的強化,據說能夠製造出甚至不輸於發電廠規模的電力,兩頰的電囊製造出的電力也全都儲存進了尾巴裡,還擁有了自己的專屬招式 「超極巨萬雷轟頂」。

不過要說起皮卡丘最強的能力,個人覺得那必須是模仿了,畢竟在動畫中有數不勝數的皮卡丘模仿鏡頭。

所以刪除了這個進化形態。

後來在第二世代加入了皮丘作為進化成皮卡丘前的形態,這樣說起來皮卡丘也算是個有三階進化的寶可夢了。

作為寶可夢的代言人,官方的親兒子,皮卡丘常常以各種形態和造型出現在各世代周邊和遊戲中,

其中最讓人印象深刻的就是衝浪的皮卡丘,最為特別的便是早期的黃版遊戲,不僅在遊戲開頭動畫中就展示衝浪皮卡丘,玩家還能在19號水道的民宅玩到皮卡丘的夏日海灘,就連在動畫中也曾經有一隻藍色眼睛的皮卡丘使用衝浪救了小智一命。

到了第八世代,皮卡丘也迎來了它超極巨化後的樣子,超極巨化後的皮卡丘雖然在樣貌上沒有太大的改變,但是它的發電能力得到了飛躍性的強化,據說能夠製造出甚至不輸於發電廠規模的電力,兩頰的電囊製造出的電力也全都儲存進了尾巴裡,還擁有了自己的專屬招式 「超極巨萬雷轟頂」。

不過要說起皮卡丘最強的能力,個人覺得那必須是模仿了,畢竟在動畫中有數不勝數的皮卡丘模仿鏡頭。

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