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DK姍納體系爐火純青,可以百搭輔助,民間教練組為RNG想出BP策略

在接下來的MSI對抗賽中, RNG即將迎戰奪冠熱門DK。 在小組賽豪取8連勝的RNG可謂狀態火熱, 但在大部分玩家看來, RNG的小組賽並沒有多少含金量, 8連勝也在預測之中, RNG的整體實力能否與DK抗衡, 不少玩家都表示擔憂。

儘管DK在小組賽中的表現有些粗糙, 但對DK有研究的玩家應該都清楚, 這支隊伍還有個絕活體系沒登場。

看過LCK春季季後賽決賽的觀眾都知道DK的隱藏大招, 那就是AD姍納輔核體系。 沒有錯, 一般大家都只見過姍納搭配貪啃奇, 或者野核、三核或多核體系, 但很少出現輔核體系, 而DK就是在新賽季開發出AD姍納加上輔助漢默丁格的輔核體系。

這套體系表面上看似乎沒有任何獨特之處, 姍納與漢默丁格也沒有技能特性聯動, 但在這個輔助頻繁遊走的版本, 姍納和漢默丁格的推線壓制能力, 可以將對方按在下路, 然後瘋狂折磨。 這個體系成型後, 漢默丁格和姍納擁有極強的POKE能力和超高的爆發傷害, 中後期團戰直接變成輸出核心。

其他隊伍拿出姍納體系, 最多也就選個姍納加貪啃奇, 但DK的姍納體系卻能百搭輔助, 無論是貪啃奇還是漢默丁格, 甚至搭配大蟲子都能打出很好的效果。 因此很多高玩認為,

RNG打其他隊伍限制姍納體系, 只需要BAN個貪啃奇就可以, 但打DK, 姍納這個點一定不能放。

於是就有民間教練組為RNG的BP獻策, 前三BAN建議按掉ShowMaker的柔伊, Ghost的姍納, 還有BeryL的瑟雷西。 這三個BAN為可說是非常具有針對性, 算是最有效限制DK整體強度的BAN位。 雖然ShowMaker在LCK常規賽中經常拿出星朵拉,

但RNG並不是很害怕這種腿短且難以與野核聯動的英雄, 而柔伊就相對煩人了。

姍納就不用說了, DK選出姍納, 就掌握了下路的主動權, 無論是打推線壓制, 還是野輔雙遊, 姍納都能勝任, Ghost的姍納可以單人坐鎮下路, 且穩如磨盤。 至於BAN掉BeryL的瑟雷西也是限制了DK救援隊友的能力,

LCK的瑟雷西固然可怕, 但BeryL的納帝魯斯也有同樣的強度, 所以選擇BAN瑟雷西而不是泰坦, 就是要抓前期節奏。

也有玩家給出了DK針對RNG的前三BAN位, 預測DK會BAN掉小虎的路西恩、Wei的烏迪爾和小明的亞歷斯塔, 這三BAN同樣一針見血。 但以上都是玩家的猜測, 不知道兩支隊伍的教練組會有何決策。

那麼大家覺得民間教練組給出的這兩組BAN位如何,RNG會放出DK的姍納體系嗎?各位不妨在評論區交流討論。

不知道兩支隊伍的教練組會有何決策。

那麼大家覺得民間教練組給出的這兩組BAN位如何,RNG會放出DK的姍納體系嗎?各位不妨在評論區交流討論。

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