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ADC現狀太「慘」,玩家給出3個方案,只要1個成真ADC就能翻身

今天讓我們來說說有沒有什麼比較令人煩躁的事情~

對於ADC來說, 除了那個香爐版本之外, 好像都是別的位置的「囊中之物」, 缺錢了就去找ADC就對了……可是我們ADC也想carry啊, 即使是有幾率的也行啊, 但ADC玩家除非技術壓制, 不然在實力相等的情況下想要「C」確實太難太難了。

在刺客的眼中, ADC甚至比炮車還好補……

刺客雖然爆發高, 但是大部分的刺客清兵能力都略有不足, 補炮車的時候甚至要交掉兩個技能才可以。 但是對於ADC呢?簡直就是不當人, 閃現進去一個技能甚至獅子狗一個強化Q就秒掉了, 這是人做的事嗎?

雖然說S11ADC的狀態改變了一些, 但也無法避免被秒的情況。 畢竟下路本身就是雙人線的發育路, 一些ADC只有在中期或者後期才能有傷害, 前期打不動上單、後期被刺客秒, ADC真的太難了。

之所以環境差, 就是因為版本的節奏太快了, S11ADC的裝備雖然有優化, 但其它位置的裝備同樣如此。 在我看來, 這個賽季不是秒人就是被秒, 而ADC是持續物理輸出, 想要秒人還是挺困難的。

雖然有輔助的保護, 但是團戰只要打起來, 就ADC那個身板, 不明AOE就[G·G]了, 怎麼玩?

不過網友給出了3條改變ADC現狀的理想方案, 如果能實現一個, ADC差不多就翻身了!大家一起來看看吧!

1、增加ADC射程

毋庸置疑, ADC的手雖然已經夠長了, 但像希維爾、汎、路西恩這樣的ADC, 射程簡直慘不忍睹。

路西恩和汎還好說, 畢竟機動性還是有的, 而且是常年熱門的ADC, 大家對這種ADC的情況琢磨很透徹。 就是這個希維爾, 已經被雪藏已久了,

就她那個射程, 也就是能和近戰英雄比一比了, 還沒有法師平A射程遠呢。

2、增加保護機制

雖然說ADC的傷害高, 但你得有命來輸出才可以, 很多時候ADC只能在殘局的時候才敢出來, 但即使是這樣有時候都能被反殺……

那麼來增加一些保護機制, 對於ADC來說是至關重要的,

也許大家認為ADC可以出一些防禦裝, 但傷害確實不太夠。 特別是對於那種坦克來說, 站著讓你打, 除了汎這種有真傷的ADC來說, 誰還能半肉?

即使是出了海妖殺手都不行, 那點真傷在後期真不夠看的!

現在的神話裝備雖然有不錯的屬性和被動, 但相對來說是不是意味著少了一件裝備?再出防禦裝的話,後期大家都神裝,能點的動誰?

那麼這個保護機制可以是無法被瞬秒?就像裝死一樣?不是復活、也不是減傷,而是就算敵方傷害拉滿,也會留下100滴血這個樣子。

這樣的話,ADC不會被瞬間秒殺,還有還手的餘地,再加上隊友的保護,這樣憑藉自身的操作才能秀起來。

3、下路補償

下路是唯一的雙人路,經驗太少了,很多時候上中都6級了,下路雙人組才3級、4級,特別是打架多的時候更沒法發育。

這個時候中路只要來人,受傷的不還是ADC嗎?

所以說,下路的最起碼要有一定的補償機制吧?比如說下路經驗增加或者補兵經濟增加等,讓ADC的發育更快。畢竟現在節奏那麼快,很多時候ADC還沒三件套就結束了,實在沒意思。

最後在新賽季,祝各位召喚師都能加油沖一個高段位,讓我們一起努力吧~

但相對來說是不是意味著少了一件裝備?再出防禦裝的話,後期大家都神裝,能點的動誰?

那麼這個保護機制可以是無法被瞬秒?就像裝死一樣?不是復活、也不是減傷,而是就算敵方傷害拉滿,也會留下100滴血這個樣子。

這樣的話,ADC不會被瞬間秒殺,還有還手的餘地,再加上隊友的保護,這樣憑藉自身的操作才能秀起來。

3、下路補償

下路是唯一的雙人路,經驗太少了,很多時候上中都6級了,下路雙人組才3級、4級,特別是打架多的時候更沒法發育。

這個時候中路只要來人,受傷的不還是ADC嗎?

所以說,下路的最起碼要有一定的補償機制吧?比如說下路經驗增加或者補兵經濟增加等,讓ADC的發育更快。畢竟現在節奏那麼快,很多時候ADC還沒三件套就結束了,實在沒意思。

最後在新賽季,祝各位召喚師都能加油沖一個高段位,讓我們一起努力吧~

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