今天讓我們來說說有沒有什麼比較令人煩躁的事情~
對於ADC來說, 除了那個香爐版本之外, 好像都是別的位置的「囊中之物」, 缺錢了就去找ADC就對了……可是我們ADC也想carry啊, 即使是有幾率的也行啊, 但ADC玩家除非技術壓制, 不然在實力相等的情況下想要「C」確實太難太難了。
在刺客的眼中, ADC甚至比炮車還好補……
刺客雖然爆發高, 但是大部分的刺客清兵能力都略有不足, 補炮車的時候甚至要交掉兩個技能才可以。 但是對於ADC呢?簡直就是不當人, 閃現進去一個技能甚至獅子狗一個強化Q就秒掉了, 這是人做的事嗎?
雖然說S11ADC的狀態改變了一些, 但也無法避免被秒的情況。 畢竟下路本身就是雙人線的發育路, 一些ADC只有在中期或者後期才能有傷害, 前期打不動上單、後期被刺客秒, ADC真的太難了。
之所以環境差, 就是因為版本的節奏太快了, S11ADC的裝備雖然有優化, 但其它位置的裝備同樣如此。 在我看來, 這個賽季不是秒人就是被秒, 而ADC是持續物理輸出, 想要秒人還是挺困難的。
雖然有輔助的保護, 但是團戰只要打起來, 就ADC那個身板, 不明AOE就[G·G]了, 怎麼玩?
不過網友給出了3條改變ADC現狀的理想方案, 如果能實現一個, ADC差不多就翻身了!大家一起來看看吧!
1、增加ADC射程
毋庸置疑, ADC的手雖然已經夠長了, 但像希維爾、汎、路西恩這樣的ADC, 射程簡直慘不忍睹。
路西恩和汎還好說, 畢竟機動性還是有的, 而且是常年熱門的ADC, 大家對這種ADC的情況琢磨很透徹。 就是這個希維爾, 已經被雪藏已久了,
2、增加保護機制
雖然說ADC的傷害高, 但你得有命來輸出才可以, 很多時候ADC只能在殘局的時候才敢出來, 但即使是這樣有時候都能被反殺……
那麼來增加一些保護機制, 對於ADC來說是至關重要的,
即使是出了海妖殺手都不行, 那點真傷在後期真不夠看的!
現在的神話裝備雖然有不錯的屬性和被動, 但相對來說是不是意味著少了一件裝備?再出防禦裝的話,後期大家都神裝,能點的動誰?
那麼這個保護機制可以是無法被瞬秒?就像裝死一樣?不是復活、也不是減傷,而是就算敵方傷害拉滿,也會留下100滴血這個樣子。
這樣的話,ADC不會被瞬間秒殺,還有還手的餘地,再加上隊友的保護,這樣憑藉自身的操作才能秀起來。
3、下路補償
下路是唯一的雙人路,經驗太少了,很多時候上中都6級了,下路雙人組才3級、4級,特別是打架多的時候更沒法發育。
這個時候中路只要來人,受傷的不還是ADC嗎?
所以說,下路的最起碼要有一定的補償機制吧?比如說下路經驗增加或者補兵經濟增加等,讓ADC的發育更快。畢竟現在節奏那麼快,很多時候ADC還沒三件套就結束了,實在沒意思。
最後在新賽季,祝各位召喚師都能加油沖一個高段位,讓我們一起努力吧~
但相對來說是不是意味著少了一件裝備?再出防禦裝的話,後期大家都神裝,能點的動誰?那麼這個保護機制可以是無法被瞬秒?就像裝死一樣?不是復活、也不是減傷,而是就算敵方傷害拉滿,也會留下100滴血這個樣子。
這樣的話,ADC不會被瞬間秒殺,還有還手的餘地,再加上隊友的保護,這樣憑藉自身的操作才能秀起來。
3、下路補償
下路是唯一的雙人路,經驗太少了,很多時候上中都6級了,下路雙人組才3級、4級,特別是打架多的時候更沒法發育。
這個時候中路只要來人,受傷的不還是ADC嗎?
所以說,下路的最起碼要有一定的補償機制吧?比如說下路經驗增加或者補兵經濟增加等,讓ADC的發育更快。畢竟現在節奏那麼快,很多時候ADC還沒三件套就結束了,實在沒意思。
最後在新賽季,祝各位召喚師都能加油沖一個高段位,讓我們一起努力吧~