烏迪爾這個英雄一直說要改造, 但是一直也都還沒具體的改造消息, 冷門到了極點, 可是前段時間賽場上他被選中, 感覺還是挺強的。
烏迪爾:老牌英雄 賽場新秀
烏迪爾這個英雄肯定是一個老牌的英雄, 從LOL出來就有了, 而且技能還沒變過, 不過這個英雄是一個賽場的新秀, 因為最近很多賽區在比賽的時候, 都會掏出烏迪爾來秀一下對方。 這個英雄其實玩起來確實是很爽, 因為這是一個單挑無敵的英雄。 雖然很多人戲稱這個英雄有一個塞拉斯都不想偷的大招, 不過我覺得後續可能會改一下, 變成一個塞拉斯最想偷的英雄。
1級單挑王就是他
烏迪爾因為1級的時候比較強, 甚至可以說是1級單挑王, 所以說偶爾可以去對方野區轉一下, 當然現在正常的玩法肯定是不會到對方野區, 因為自己正常發育也很厲害。 可是如果你的隊友有反野的想法, 這個時候你可以考慮跟過去, 注意這個時候不要加點。 什麼時候打起來了, 什麼時候加點, 因為1級的時候眩暈雖然很強, 可是清野速度偏慢。
符文加點:這個很簡單
給大家說一下這個英雄怎麼加點, 這個很簡單, 直接主升級大招就好了, 現在雖然需要眩暈對方, 可是輸出還是要靠著大招, 而且烏迪爾也是唯一一個真正能夠主大招的英雄。 至於說符文的話就更簡單了, 就選擇一些可以有加速效果的符文, 當然這個英雄很吃攻速, 所以副系的符文最好是選擇攻速, 如果你不會自己搭配的話,
出裝怎麼出呢
出裝的思路也很簡單, 你首先要明白這個英雄的缺點, 簡單來說就是腿比較短, 雖然傷害很高, 可是經常打不到人, 所以說帶翼的月板甲這種裝備還是有必要出的, 亡者的板甲這種裝備也是要出的,
打野抓人思路
打野的時候抓人思路很簡單, 首先你要知道, 自己因為有穩定的眩暈技能, 可是因為距離比較短,所以說需要你閃現去暈人,或者配合隊友打出控制鏈,所以最好是能夠去有穩定控制的路。
這樣的話不管自己是先手暈住對方,還是後手暈住對方,對方的人都很難跑。順便說一下,烏迪爾最好不要讓人頭,因為每次抓人基本上都是會出一個閃現,不拿人頭就浪費了。
團戰思路:其實和抓人差不多
烏迪爾在團戰時候的思路其實和抓人的時候思路差不多,這個時候你只需要針對一下對方的後排就可以了,而且這個時候要注意一點,就是在接近對方的過程中,你可以直接閃現快速突進到對方的身邊。
如果已經沒有閃現了,要保證自己在接近對方的時候,自己要使用除眩暈之外的技能來加速,接近對方後切眩暈技能,然後根據情況是拍對方多個,還是馬上切大招來打輸出。
感覺這個英雄除了沒位移以外,其他的地方還真的是挺強的。
可是因為距離比較短,所以說需要你閃現去暈人,或者配合隊友打出控制鏈,所以最好是能夠去有穩定控制的路。這樣的話不管自己是先手暈住對方,還是後手暈住對方,對方的人都很難跑。順便說一下,烏迪爾最好不要讓人頭,因為每次抓人基本上都是會出一個閃現,不拿人頭就浪費了。
團戰思路:其實和抓人差不多
烏迪爾在團戰時候的思路其實和抓人的時候思路差不多,這個時候你只需要針對一下對方的後排就可以了,而且這個時候要注意一點,就是在接近對方的過程中,你可以直接閃現快速突進到對方的身邊。
如果已經沒有閃現了,要保證自己在接近對方的時候,自己要使用除眩暈之外的技能來加速,接近對方後切眩暈技能,然後根據情況是拍對方多個,還是馬上切大招來打輸出。
感覺這個英雄除了沒位移以外,其他的地方還真的是挺強的。