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AI分析過往十年人氣動漫角色:下巴越來越尖,眼睛越來越大

現在AI技術真的越來越發達, 看動漫的時候, 經常就能看到一些個「高科技AI」類的角色, 那顏值那智商, 比現實中很多人都要高。

不過, 現實中的AI技術目前主要還是運用在分析方面, 海量的資料匯總到AI中之後, 智慧程式會根據設定好的規則學習分析相關資料, 從而得出人們想要的結論。

最近就看到個趣聞, 說有國外網友嘗試通過AI分析、合成了過去十年的動漫人氣角色, 結果發現一個趨勢:下巴越來越尖, 眼睛越來越大。

上面這張圖是怎麼生成的呢?首先通過資料篩選, 找出1980年代、1990年代以及2000年代中的人氣動漫角色, 一般區間是採用的1980~1990、1990~2000、2000~2010這幾段時間裡的動漫角色, 選出人氣最高的男性及女性, 然後將他們的臉進行合成, 最後就得出了這樣的結果。

1980年代的優秀動漫有很多, 其中最典型的動漫就是《龍珠》了, 不過, 對比那個年代熱門的動漫作品, 個人感覺這個圓臉和《龍珠》畫風差別有點大,

上面的女性有點像《一磅的福音》一類的動漫的畫風, 下面的男性則讓人有點高達角色的即視感。

90年代的日本動漫個人印象最深刻的是《灌籃高手》, 可以看出來90年代的人氣角色AI合成圖臉蛋都比較小, 眼睛相較於80年代縮小了一些,

個人那個年代的動畫看得不算特別多, 感覺暫時沒有想起和哪部動漫的角色比較接近。

而到了2000年以後, VCD、DVD光碟開始發展, 很多人看動漫基本上就是通過租賃、購買碟片了。 這組畫風感覺看著有點像寒蟬老動畫的感覺, 不過, 能夠明顯感覺,

2008年比較熱門的動漫作品, 和2010年推出的熱門動漫畫風差別都有些大了, 畢竟《我的妹妹哪有那麼可愛》這樣的作品, 都已經是10年前的動畫了。

這些年雖然有動畫角色眼睛越來越大, 下巴越來越尖的趨勢, 但是總的還是更趨於理性的, 記得小時候看一些少女漫畫,

那個眼睛才是要多大有多大呢, 仿佛成了漫畫特徵一樣。

看到這些或者熟悉或者陌生的畫風, 不知道大家首先想到的是哪部動漫呢?歡迎在評論區一起交流討論~

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