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DNF:浅谈韩服95级改版 以及国服现状分析

從最近DNF的情況分析, DNF存在的最大毛病就是游戲單純圍繞裝備, 其實95版本, 在韓服已經是迫在眉睫的了, 國服進度比韓服慢上半年, 也是自然。

國服第一批畢業玩家現在也已經有了, B耀海全部齊全, 現在這批玩家的游戲體驗主要寄托在超時空raid上, 但是超時空不比以前盧克和安圖恩, 畢業比較快, 差不多4個月的時間就能畢業了, 畢業以后, 玩家的游戲將毫無目的性, 甚至到最后連個挑戰性的副本都沒有, 這才是讓人最絕望的開始。

為什么游戲會出現這種情況, 原因就是“保底機制”。 首先說說史詩裝備的獲取,

這就要說到深淵了, 最開始刷深淵只要使勁刷, 然后看人品好不好, 后來加入的史詩碎片系統和跨界系統, 這才讓裝備獲取有一個周長期, 只要你肯刷, 史詩裝備就能齊。

再來看安圖恩, 早期的時候也有保底機制, 但是想要通過保底完美畢業?荒古武器沒有1-2年想都不都想, 更何況還有貪食系列, 沒有兌換渠道, 想畢業簡直是癡人說夢。 所以大家都希望人品能大爆發一次, 來個一發入魂, 而且開罐子還會讓玩家自動放棄保底機制, 后來改版后, 增加了籃礦和紅豆幾率后, 玩家也慢慢開始接受保底機制, 這也使得安圖恩畢業有了明確周期。

再回過頭看盧克和現在的超時空, 這個就是單純的保底機制了, 一發入魂的機會都不存在。

即使有413和6110的區別, 但是絕大多數玩家的畢業時間是幾乎差不多一致, 除了個別玩家。 盧克畢業一年左右, 超時空3-4個月。 這也就使得盧克+魔獸/超時空 這個版本的存活時間已經被固定了。 DNF 如果想讓一個版本活的長 那么就需要有 超稀有道具 來刺激玩家。 當然這種做法嘛 ……有可能刺激玩家追求, 也有可能刺激玩家脫坑。

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