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白岩松:电竞建国家队≠为游戏正名 它需要更良性发展

騰訊體育8月4日訊 在今日CCTV13新聞頻道播出的《新聞周刊》專欄中, 播出了對亞運會電子競技項目國家隊隊員的專訪內容, 其中Uzi(簡自豪)和老帥(張宇辰)的專訪出鏡可謂牌面十足。 本次電競國家隊的成立, 網上評論褒貶不一, 而白巖松也表示電子競技組建國家隊, 尤其登上亞運會需要正確看待, 這并不完全等于為電子游戲正名, 電子競技需要更良性的發展。


白巖松認為電競需要更良性發展

對于電競組建國家隊, 白巖松表達了自己的態度:“很多人認為把電競有了國家隊, 甚至可以上亞運會, 就理解成應該為電子游戲正名了,

這不是不務正業。 其實這是兩件事, 不是能夠直接劃上等號的。 電競應該有更良性的發展, 而電子游戲被孩子們喜歡當然有它的道理, 不過有度永遠應該是一個準則”。

在采訪中, 王者榮耀項目隊長老帥表示, 當得知要代表中國參加世界級別的比賽也是有很大壓力, 沒有任何心理準備, 和平時代表俱樂部打比賽有很大的不同, 而能參與其中也是十分幸運的。

能成為職業電子競技選手除了實力之外, 時運時機也是很重要的, 不是每個人都能接觸到這個圈子。 趕上了這個最好的時代是他所慶幸的, 而父母的支持也是讓老帥能走到這一步的關鍵, 如今身披中國國家隊戰袍, 他將盡全力完成這項使命,

為國爭光。

電子競技從被熟知到被認可, 也是經歷了漫長的時間, 2003年國家體育總局正式批準將電子競技列為第九十九個正式體育競賽項目, 2008年將其改批為第七十八個正式體育競賽項目, 2017年奧委會正式承認電子競技為一項運動, 發展路程也算非常坎坷和艱辛。

在采訪到接觸職業電競更早的英雄聯盟項目隊長的Uzi, 則呈現出對職業電競不一樣的理解。 在一開始接觸電子競技時, 父母與老師都會阻礙, 矛盾會達到不可調和的狀態, 平時一天十幾個小時的訓練, 加上經常熬夜坐姿不正確, 會導致身體有很大的損耗, 身體上的傷病是非常嚴重的。

在進入職業圈后, 家長對于選手的成長也并不會有太大幫助,

一切的成長都是要靠自己慢慢獲得的, 并沒有可以參考的范例。 但UZI和老帥在一個觀點上是相同的, 兩人都表示平時玩游戲和電子競技這完全是兩碼事。

(文/斯內克)

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