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《堡垒之夜》三个月赚6亿,相比《绝地求生》它好在哪里?

《堡壘之夜》國服在昨晚10點正式上線了, 真的沒有想到這個游戲竟然趕在了吃雞國服之前。 事實上相比較吃雞, 堡壘之夜這個游戲一直都是只聞其名, 只知道這是一個可以和吃雞比肩的游戲, 但是很少有玩家玩過。 昨晚10點上線相信有很多的小伙伴沒有忍受住誘惑, 深夜體驗了一波《堡壘之夜》吧。

這個游戲的特色就不和大家多說了, 值得一提的是游戲風格是卡通動漫風, 大家可以根據格個人畫風的喜好進行初步選擇。

一個游戲最重要的事情就是帶來利益, 在這方面堡壘之夜做的非常好。 現在這款游戲在外國人的眼里已經成了絕對的搖錢樹。

單單《堡壘之夜》的手游一天最高的收入就已經到了300W美金, 在3個月之內賺到了近1億美金, 折合人民幣6億!

而且這還是沒有登陸安卓的情況下。 至于端游就更不用說了, 絕對比手游只高不低。

網友也對堡壘之夜這款游戲紛紛發表了自己的意見。

相比較同等級的絕地求生, 堡壘之夜這款更加討大家的喜歡, 可能絕地求生除了游戲機制外, 真的沒有什么能讓大家稱贊的了。

不得不說騰訊真的非常有眼光, 迅速的就拿下了這款游戲的代理。 從外國堡壘之夜的表現大家就知道騰訊這波操作是穩賺。 現在騰訊需要的做的事情就是維護好服務器, 給大家提供一個暢玩的空間就可以了。

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