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LOL四个输出全靠被动的英雄 被动才是他们的核心技能

英雄聯盟當中任何一個英雄都會有一個所謂的核心技能。 很多的英雄核心技能都是他們的大招。 可是有幾個英雄比較的特殊。 它們的核心技能是被動。 比如說安妮這個英雄被動就是她的一個核心技能。 沒有了, 這個被動, 他所有的技能都會非常的弱了。 你可以想象一下一個沒有眩暈效果的大招砸出去有什么用呢?不帶眩暈效果沒有人正眼瞧這個小熊的。

還有一個英雄就是諾克薩斯之手。 看起來他的大招傷害好像非常的高, 而且可以刷新cd。 他應該是一個大招為核心的技能。 可是你想一下,

如果說沒有被動的血怒的話。 這個大招有什么用呢?或者說這個大招能打出來多少傷害呢?也就給別人撓癢癢的水平吧。 想要直接把對方擊殺的話還是比較難的。 就是需要這個被動的提升傷害才可以。

如果說上面的兩個英雄他們是靠著被動來提升自己的傷害或者說控制能力。 那么龍王這個英雄就是純靠著被動來打輸出了。 一個沒有被動的龍王基本上是悲劇了。 也就是一個跑的比較快的英雄了, 當然這個英雄如果你玩的時候走位不好, 真的和沒有被動差不多的, 打不到人而且沒法補兵。 非常的慘的!

死亡頌唱者一個只有死了之后才可以放大招的英雄。 你可以想一下, 如果說死亡頌唱者現在沒有了, 被動技能。

那么這個英雄他所有的玩法和團戰的技巧都需要改變了。 如果說這都不是一個核心技能的話, 那么就沒有什么核心技能, 這一個說法了。 一個靠著被動去惡心對方的英雄。 所有核心的玩法都是圍繞著這個被動來進行的。 不管是以前的傳送重生流。 還是現在的閃現貼近對方的脆皮靠的都是自己的被動。

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