夢幻西游捉鬼4眼5眼的時代可能已經要過去了, 記得最早的時候天眼還沒有普及, 論壇上各種大神捉鬼靠坐標找鬼的攻略都很多。 到后來上車4眼20個的時候, 很多隊長在PT、WZ基本上都不開眼為了省錢。 現在捉鬼什么6眼8眼甚至10眼的車票都有, 很多玩家現在連混個捉鬼隊都要全紅BB上車。
昨天有位玩家遇到一個隊長, 當前喊話捉鬼1小時6眼, 并且在人員上滿之后全隊都去皇宮門口簽了合約。 可以說, 開頭非常的正式, 不過就在捉到20個鬼的時候, 隊長來了句開始封妖。 要知道一個捉鬼的效率隊現在一小時30個鬼很簡單,
這就太奇葩了, 明明喊著1小時捉鬼6眼, 捉到20個的時候卻去封妖, 于是玩家質問隊長。 隊長直接說, 現在6眼哪有帶30個鬼的車, 如果你說6眼20個你組隊的時候為什么不說。 6眼1小時和6眼20個是一個概念嗎?
記得當時捉鬼, 大家都基本不掛機, 每小時都想沖刺記錄, 一般4眼上車也就是20個的成本, 但是如果一小時能抓25個剩下的眼錢基本都是隊長自己掏腰包, 但是無所謂, 只要能在有限的三倍里多捉一個鬼大家都開心, 現在已經沒有那種感覺了。
有的玩家也說, 現在就是這個行情, 如果你嫌要的多, 完全可以不上車, 拋開隊長喊話的時候有問題不說,
對于我國的游戲市場來說, 一般一款游戲的生命力在十年左右就已經很不錯了, 尤其是付費游戲。 夢幻西游做到了, 但是現在的形勢很嚴峻。 同時期的網游雙雄之一的魔域也做到了, 魔域顯然嗅覺更加靈敏走上手游復興之路。 魔域手游完全就是進化版的端游, 不論是職業、人物、劇情、副本等等都由經典升華而來。 自魔域手游公測以來, 對于游戲在玩法、優化、操作等方面的新理解也吸引了更多的新玩家。 魔域手游抓住了新一代網絡游戲玩家的需求, 從需求出發更能適應游戲市場的發展。