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《FGO》日本东家一年吸金120亿,B站道歉送石头挽留玩家

根據行業顧問Serkan Toto博士收集的信息, 索尼旗下動畫公司Aniplex憑借《命運/冠位指定》(簡稱《FGO》)手游的良好表現, 在2017-2018財年收入達到18億美元(約合人民幣120億元)。 根據B站財報估算國區《FGO》玩家可能2017年氪金可能達到了15億人民幣。

《FGO》收入增長來自中國等海外地區

《FGO》是由索尼旗下Aniplex發行、DELiGHTWORKS研發的Fate動畫IP手游, 中國地區在2017年5月首次登頂iOS暢銷榜榜首, 2018 年第一季度還取得了全球手游市場收入榜首。

《FGO》登頂一季度收入榜首

Aniplex本年度財報的營收數據大約是去年9.34億美元的兩倍, Aniplex向日本政府報告的凈利潤為3.12億美元, 高于去年報告的2.2億美元。 雖然Aniplex本身經營多種業務,

也并沒有透露《FGO》具體財務數據, 但Serkan Toto認為《FGO》是最大的功臣, Aniplex收入的增加在很大程度上歸功于《FGO》的多國發行, 北美、中國、東南亞和韓國的發布發揮了重要作用。

B站就國區玩家大規模抗議道歉

在B站迎來九周年慶典時, 《FGO》不參與周年活動的消息讓大量《FGO》玩家對B站不滿的情緒集中爆發, 以至于發起“七月不氪”活動抗議。 bilibili董事長陳睿今日凌晨發文向玩家表達歉意并以個人名義拿出超過230萬元向玩家發放福利, 但似乎玩家并不買賬。

具體事件經過我們在《Bilibili九周年陷《FGO》運營危機, 董事長陳睿道歉暗示發展之痛》(點擊查看)一文中有過報道。

7月4日, 《FGO》官方微博終于發表了道歉公告, 并表示將對部分運營團隊人員除以開除、降薪等處罰,

并稱“團隊自以為是的心態, 是導致當前狀況的根本原因”。 同時, 今天國服也開啟了900萬下載的獎勵活動, 包括連續登陸送禮和雙倍圣晶石等活動, 可能希望以此挽回玩家信心。

官方道歉及玩家評論

根據B站財報顯示, 2017年的公司總收入中83%來自在線游戲, 其中約59.88%的收入來自于《FGO》一款游戲(經計算約為15億人民幣), 《FGO》以一款游戲撐起了B站收入的半邊天, 在B站的上市之路上也起到了相當大的作用。

B站在美國納斯達克上市

對于《FGO》過度依賴的問題, B站計劃自上市后將游戲收入降低至50%, 并提高對廣告、直播的變現。

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