根據行業顧問Serkan Toto博士收集的信息, 索尼旗下動畫公司Aniplex憑借《命運/冠位指定》(簡稱《FGO》)手游的良好表現, 在2017-2018財年收入達到18億美元(約合人民幣120億元)。 根據B站財報估算國區《FGO》玩家可能2017年氪金可能達到了15億人民幣。
《FGO》收入增長來自中國等海外地區
《FGO》是由索尼旗下Aniplex發行、DELiGHTWORKS研發的Fate動畫IP手游, 中國地區在2017年5月首次登頂iOS暢銷榜榜首, 2018 年第一季度還取得了全球手游市場收入榜首。
《FGO》登頂一季度收入榜首
Aniplex本年度財報的營收數據大約是去年9.34億美元的兩倍, Aniplex向日本政府報告的凈利潤為3.12億美元, 高于去年報告的2.2億美元。 雖然Aniplex本身經營多種業務,
B站就國區玩家大規模抗議道歉
在B站迎來九周年慶典時, 《FGO》不參與周年活動的消息讓大量《FGO》玩家對B站不滿的情緒集中爆發, 以至于發起“七月不氪”活動抗議。 bilibili董事長陳睿今日凌晨發文向玩家表達歉意并以個人名義拿出超過230萬元向玩家發放福利, 但似乎玩家并不買賬。
具體事件經過我們在《Bilibili九周年陷《FGO》運營危機, 董事長陳睿道歉暗示發展之痛》(點擊查看)一文中有過報道。
7月4日, 《FGO》官方微博終于發表了道歉公告, 并表示將對部分運營團隊人員除以開除、降薪等處罰,
官方道歉及玩家評論
根據B站財報顯示, 2017年的公司總收入中83%來自在線游戲, 其中約59.88%的收入來自于《FGO》一款游戲(經計算約為15億人民幣), 《FGO》以一款游戲撐起了B站收入的半邊天, 在B站的上市之路上也起到了相當大的作用。
B站在美國納斯達克上市
對于《FGO》過度依賴的問題, B站計劃自上市后將游戲收入降低至50%, 并提高對廣告、直播的變現。