自新版本更新也已經有一段時間了, 除了慣例性的上線新英雄元歌以外, 排位賽的體系更改也讓玩家看到了上分的希望。 作為版本熱點的元歌應該算是史上技能機制最復雜的一個英雄, 技能描述加起來都能湊夠高考一篇800字的作文了。
如此復雜的描述很容易讓玩家看走眼, 同時實戰上也并不如意。 首先需要明確的是, 手游的可操作性實際上遠沒有PC上來的方便, 越是復雜的技能越不容易在手機上施展開來。 再加上元歌本身的位置和傀儡的特殊性, 恐怕要摸透學習還要再多等等大神開發。
而本篇文章的重點也并不在他身上, 探討新版本收益度最高的英雄才是主旨。 值得一提的事, 野區的改動使得很多冷板凳打野重新登上了熱門排行榜。 其中趙云和阿珂兩位英雄的排名上升速度是我們始料未及的。 由于攻速打野刀的加強, 對于上述兩位英雄來說是史詩級的加強。
貪婪之噬在這個版本中, 冷卻縮減以及攻擊速度提升不少。 15%的冷卻縮減加上近戰最愛的暗影戰斧, 前后CD加起來就有30%, 完全不需要其他冷卻裝備提供縮減, 大大節省了裝備的空間欄, 對于裝備的選擇性來說會產生更多的可能性!對比過去的趙云而言,
提到趙云必然少不了童子, 國服最強趙云哪怕在S11下水道的情況下, 也依然能夠保持巔峰的位置, 可見實力之強勁。 新賽季更新的第一時間, 童子就對出裝方式進行了變更:以攻速打野刀進行開場刷野, gank支援都非常迅速。 順風局為了達到秒殺的地步, 破甲弓和宗師之力自然少補了。 最后補上不祥之兆增強自己的生存力, 以防被控住沒有足夠的時間脫身。
至于余下的裝備, 童子更偏向于復活甲和名刀,