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華為再次展示優化能力:麒麟970足以擊敗驍龍845

對於華為的手機產品來說, 他們有著自己強大的地方也有自己弱勢的地方。 在拍照、NPU與人工智慧方面是不錯的, 但是在手機性能與遊戲體驗上存在不足是華為一直以來的通病, 這也就導致了許多用戶認為如果想要買一款打遊戲的手機, 處理器一定要選擇驍龍的甚至蘋果的產品, 而麒麟處理器很明顯似乎是不沾邊的。 華為似乎非常明白自己的軟肋在哪兒, 因此他們採取了一種不增加硬體成本的做法, 基於麒麟970處理器再次展示了強大的優化能力, 在遊戲體驗方面再度追擊驍龍845。

非常有趣的是,

在網上我們看到有很多的網友都認為麒麟970原本是採用八核A73+A53的CPU架構, 而GPU則是ARM的12核Mali-G72, 就硬體性能來說, 驍龍845則使用的是八核A75+A53架構的CPU, 外搭Adreno630的GPU。 在遊戲運行上更吃GPU性能這一說法來看, 很明顯Adreno630是要比Mali-G72強得多的, 但是華為不服氣, 這一回獨創了GPU turbo技術, 號稱是為GPU增加了一個渦輪增壓器, 讓麒麟970處理器的遊戲性能直接反超了驍龍845處理器表現。 在發佈會上經過官方演示, 榮耀Play在抖動率、高幀率以及功耗上都超越了小米8, 這一點還是非常讓人意外的。

華為這一回把重點集中放在了GPU性能上的提升, 號稱可以提升60%之多的性能體驗。 這是採用了一種系統底層與硬體相結合打造的新功能, 其中也強調了華為一貫主打單執行緒的技術已經能夠追上高通驍龍機型上的多執行緒技術。

不管最終效果如何, 能夠敢這麼說, 看得出來華為對這項技術還是非常有信心的。 華為這一次似乎做了與過去相似的事, 回顧起當年華為宣稱把emmc優化成UFS性能的時候, 他們就非常看重演算法上的優化了, 而這一次得益於AI系統的加持, 更是讓這種表現更進一步。

當然, 現階段AI技術到底是不是個噱頭用戶其實很難從中找到精確的衡量標準。 這一次GPUturbo的出現, 其實更像是華為把自身短板給補足而已, 相較之下, 現如今的手機市場上驍龍處理器依舊是遊戲性能的主導者。 對於華為來說, 這種演算法優化技術不過是緩兵之計, 更多的提升我們會看好年底的麒麟980處理器,

因為華為每年投入大量的研究經費去升級硬體, 而這一次更是會帶來華為自研GPU, 與AI技術加持的NPU更能搭配使用, 這才是華為年度最值得期待的產品。

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