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提前透支游戏生命力?LOL无限模式可能凉透了,在无复生可能

無限火力模式已經開服很多天, 想必各位老玩家更是沖著無限模式去的, 小編作為一位老玩家, 火力模式更是愛的不行, 80%的超極限CD冷卻縮減, 個個英雄都變的不一樣了, AD攻速攻擊提升, 讓AD也能有一戰之力。

玩家的開發能力是不可小覷的, 曾經5無盡的德瑪西亞之力蓋倫將軍E技能開啟, 還沒近身就沒了, 3級的影流之主劫就開始 屬于他的個人表演秀。 曾記得那時候的無限火力還是自選英雄, 百花齊放, 各種騷套路, 組合更是多的嚇人。

原本的無限火力, 到現在的無限亂斗, 想必很多小伙伴都心有怨言吧,

我想玩自己覺得好玩的英雄呢。 其實在很早的時候, 玩家們就希望能永久開放無限火力, 全球呼吁都很高, 但是為什么至今都沒實現呢?最終拳頭爸爸們的設計師給出了答案;這個模式在給與玩家暢快游戲體驗的同事, 生命力也被默默的透支了。 在你玩一個不需要考慮打錢, 技能之間銜接使用, 甚至都不需要考慮輸贏的游戲后, 產生的只有一種空虛感。 試想體驗過后誰還會去玩那需要一步步, 疊加起來優勢, 計算血量, 需要認真細節操作的天梯呢?

作為一個競技游戲, 平衡最為重要想要獲得榮耀, 只能靠自身細節操作, 敏感的意識獲得隊友甚至對手的贊同。 無限火力則是把設計師辛苦不斷改進的平衡破壞的體無完膚,

所以無限亂斗誕生了。 可是不難看出, 間隔越來越長, 因此小編覺得, 陪伴我們青春的LOL且玩且珍惜, 無限火力或許哪天就再也不出現了。

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