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limbo《地狱边境》,游戏故事的精彩全都在你的脑子里

limbo這款游戲并沒把故事講的很具象, 一副煙雨朦朧的樣子。 并且制作者把游戲搞的非常的讓人捉摸不透, 但是這種感覺卻讓玩家深陷其中, 這種不透使得玩家愿意去捉摸游戲的機制, 并在這云霧繚繞中尋找故事的真相。

游戲最開始登錄在xbox360的xboxlive平臺上, 那還是2010年, 此后的幾年間已經陸陸續續登錄在了你能想到的各個平臺上。 游戲在一種壓抑的氣氛中進行著, 制作者將這款游戲弄成了解謎游戲, 因此這種橫版過關的解謎游戲的關卡設置卻變得異常艱難, 怎樣在極為限制的框架下弄出有趣、有難度、有深度的游戲需要制作者極大的功力。

但, 他們并沒有讓玩家失望。 這款獨立小游戲一經上市, 卻震撼了當時幾乎整個電視游戲界。

然后, 制作這款游戲的公司叫做Playdead Studios, 來自丹麥, limbo是他們的第一款作品。 已經獲得了超過90座獎項, 而后的2016年他們又推出了更為震懾人心的精神續作《inside》

實際上, 游戲的制作人和概念設計者阿特·杰森并沒有將游戲的故事寫的很具體, 一切故事的基點與終點都在玩家的手柄與心中。 但是可以確定的是, 結尾的妹子確定是主角的姐姐。 僅此而已。 阿特·杰森在采訪中也表示過, 玩家展開的故事就是游戲真正的故事。 但是他對游戲還有一點遺憾的是, 制作初他希望給玩家留下的線索盡可能的少一些,

后來由于制作組同事的阻止才避免了這種對玩家的“災難”

玩家對這款游戲的過度解讀在網上遍地都是, 有興趣的玩家可以找找。 但始終沒有一個統一的結論, 這才是最細思極恐的地方。

但是有些東西, 玩家還是都達成了共識。

在一開始, 小男孩就已經死了

“limbo”愿意是基督教義中取出來的, 意思為地獄邊境。 地獄邊境里有一些還沒被詛咒, 但是罪孽沒有償還完的人, 也有可能是一些犯了錯的好人。 他們無法上天堂, 也無法下地獄, 只能在其中徘徊循環, 除非上帝發話。

因此可以得出, 男孩確實已經死了。

并且, 他的妹妹也死了

這個很明了, 而且還有一個特別明顯的佐證, 游戲結束時, 你能看到兩團蒼蠅在飛舞, 背景聲里還傳出來嗡嗡聲,

正好是他們兩人站的位置, 如此可以推測出, 他們的尸體已經腐爛。

游戲是以男孩的視角回顧他遭受欺辱、虐待的一生

這個猜想很殘酷, 但是佐證也很多。

游戲里有各種場景及各種具象的人物、生物等。 比如欺負他的惡童、碩大的蜘蛛、溺水等等

游戲里各種困難的體現, 正是男孩需要正面面對和解決的, 他才能從limbo中逃出生天。

其實不管怎樣, 這些都是小編的猜想罷了, 僅僅代表了小編自己對游戲的理解。

所以, 我建議沒有玩過這款游戲的同學, 一定要去試試。

畢竟, 我一個哈姆雷特的意義遠遠不及一千個哈姆雷特來得精彩嘛!

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