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为什么《口袋妖怪》成了经典?而《赛尔号》却走向了死亡呢?

《口袋妖怪》是由Game Freak和Creatures株式會社開發, 任天堂發行的系列遊戲, 是精靈寶可夢媒體作品的主要部分。 《口袋妖怪》系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。 遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成, 旁支系列的遊戲則包含有其他的類型, 例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。 《口袋妖怪》系列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲, 僅次於任天堂的超級馬里奧系列。

那麼和《口袋妖怪》極其相似甚至被認為是過度模仿《口袋妖怪》的《賽爾號》卻成為了時代的替代品呢?接下來我就給大家盤點一下為什麼?

1 賽爾號是頁遊, 口袋妖怪不是。 賽爾號可以說永遠只有一款遊戲, 製作商只能在同一個世界線上不停地往上堆故事, 故事越堆越多, 也越來越亂。 這樣也導致了玩家對於遊戲思路的混亂。

2 作為一個故事而言《口袋妖怪》可以很好的安排自己在遊戲中的開始高潮和結尾。 他還可以以不同的背景寫不同的故事, 但是作為頁遊的賽爾號卻不行。 他必須要持續製造高潮來吸引玩家。

3 就是因為前面所說到的為了吸引玩家導致了賽爾號的故事情景必須要持續高潮才能吸引到玩家, 那麼這樣的持續高潮的設定必定會喪失一部分的遊戲合理性。

4 官方不停地根據玩家喜好來隨意變更和創造符合玩家口味的精靈, 直到玩家審美疲勞。

其實賽爾號最為一個頁遊它的沒落不是因為它不夠好, 而是這種遊戲形式的必然發展趨勢, 而遊戲的本身是讓玩家玩的開心, 顯然在這一點上它是非常成功的。 而且它取得的成績依然是非常高的。 也成為了我們一代人的回憶。

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