在遊戲中, 不同武器不同的傷害能力造成了它們之間的差別。 那麼, 如果武器的傷害都一樣的話, 遊戲中的各種槍械都會發生什麼樣的改變呢?誰還重新成為最強的槍呢?那麼, 今天就和大家一起來討論一下。
如果, 遊戲發生了改變。 眾所周知的事情是AWM將變的很弱小, 而VECTOR這把槍由於其擁有超高的射速, 在大家的傷害全都一樣的情況下, 它自然會變的非常突出。 而且滿配後它的後坐力並不大, 槍身抖動較小, 子彈也較為平穩和精准, 這樣用起來十分舒服的槍械, 怎麼可能會不厲害?只不過, 受限於槍自身彈夾數量的限制,
VSS, 這把槍的整體能力其實還是比較出眾的, 儘管現在它的使用率真的不算高, 那也是大部分玩家在嫌棄它的傷害小。 所以, 如果所有武器的傷害都一樣, 這對於傷害能力非常低的VSS來說無疑算是一種極大的提升!而且, 自帶瞄具和消音真的能令它占盡打先手的優勢, 而且VSS的射速快, 後坐力實際使用起來也不大, 也會是相當順手的一把槍。
其實在傷害相等的情況下, 除了射速之外, 大多數槍械還會受限於自身的子彈數量。 像是上面的維克托還有VSS, 儘管傷害不再是劣勢, 但子彈數量太少就使得優勢不能盡情的發揮。 100發子彈的大鳳梨絕對是不在乎這個的!而且M249本身就是使用5.56子彈的槍械,
傷害相等時, 要說哪把槍比大鳳梨還猛的, UZI絕對是一個!因為其實現版本中, 主要限制UZI綜合能力的就是它的傷害了。 如果傷害一樣的情況, UZI射速的優勢就會明顯的多, 儘管滿配UZI的子彈僅有35發, 但在剛槍的時候, 這樣的子彈數量完全足夠了, 畢竟UZI的射速比大多數槍械要高出一倍, 這讓它在剛槍的時候就能發揮出極強的能力。 所以, 在傷害相等的情況下, UZI就會是最強的槍械!