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《堡垒之夜》IOS版上线90天,收入轻松超1亿美元,碾压《绝地求生》!

如今《堡壘之夜》不管是在國外還是在國內, 都佔據了不小的“大逃殺”遊戲市場, 而且在國內《堡壘之夜》已經過審, 它在國內的優勢遠大于《絕地求生》, 那麼怎麼擴大自己的優勢呢?

當然是出手遊了, 試看一下國內手遊市場的暴利, 騰訊的《王者榮耀》長期霸佔著手遊收入第一的位子, 雖然現在不行了。 而《堡壘之夜》在上線APP store不到90天, 收入就突破了1億美元(約合6.47億人名幣), 這個記錄讓其成為第二個最快破億的遊戲。

再來看看《絕地求生》, 《絕地求生》iOS版《絕地求生:刺激戰場》推出的時間超過了60天, 而收入目前為520萬美元,

跟《堡壘之夜》的差距有點大。

目前, 《堡壘之夜》並沒有安卓版, 不過大家不用著急, 應該會在最近推出, 敬請期待。

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