《刀劍神域》動畫已經播出了好幾季, 大家對第一季的情節可能有所淡忘。 不回憶不知道, 一回憶嚇一跳, 原來桐人穿越到《刀劍神域》世界, 就在2022年11月, 還有4個月我們就能追上《刀劍神域》的時間線。 可惜的是二次元桐老爺已經能在游戲里玩星爆氣流斬, 而現實世界的腦控游戲依然沒有出現, 看來《刀劍神域》還是太高估人類科技。 下面來詳細分析下, 如下:
桐谷和人是在2022年11月6號12時55分57秒穿越的, 動畫鏡頭有所提示。 今年11月6號確實是星期天, 看來作者在寫《刀劍神域》之前有查了一下日歷。 還有四個月桐姥爺就要穿越了, 可我們三次元大部分人還是咸魚, 雖然游戲打得越來越多, 但遠遠達不到《刀劍神域》里桐老爺的級別, 桐人放現在都是服霸了。
值得一提的是桐姥爺當服霸的時候是14歲, 通關《刀劍神域》的時候是16歲, 換言之他是2008年出生的人, 屏幕前大部分小伙伴都比桐姥爺年紀大, 而現實世界里的05后, 別說像桐姥爺一樣在虛擬游戲里開后宮, 他們得先搞定未成年人限制。 現在知道桐老爺放現實世界有多厲害了吧?年紀大的沒他玩得好, 比他玩得好的只能玩一小時。
《刀劍神域》的作者為什麼要將時間設定在2022年呢?因為他在寫小說的時候, 剛好是2002年11月, 作者川原礫暢想20年后, 人們應該能夠發明腦控游戲, 當然事實證明他的估計還是太樂觀了。 20年之后不僅沒有《刀劍神域》, 反而二次元手游越來越多, 以后《刀劍神域》等腦控游戲會不會誕生還得打個問號。
《刀劍神域》出不來, 不完全是科技原因
現在人類都沒能制造出一款像《刀劍神域》的游戲, 一方面肯定是科技水平有限。 《刀劍神域》需要腦科醫術和vr技術非常發達才能制作, 明顯現在科技達不到動畫2022年的水平, 現在連vr游戲都沒有推廣開,
當然《刀劍神域》類似的游戲一直沒有發展, 并不完全是科技原因, 也是游戲玩家的問題。 游戲玩家大部分都是圖便宜圖方便的人, 像桐姥爺一樣躺在家里帶上頭盔玩游戲,被叫起來吃飯喝湯做家務不說,很容易被爸媽誤認為是好吃懶做之人,頭盔都給你敲碎。而且現在游戲的發展方向明顯偏離《刀劍神域》的風格。
現在手游越來越多,人們追求的是隨時隨地方便碎片化地玩游戲,像桐姥爺一樣躺著玩游戲雖然很舒服,但帶薪蹲坑的時候、午休的時候、坐公交車的時候,人們可沒法玩腦控游戲,而且一天學習和工作擠占大部分時間,留給玩家舒舒服服躺著玩游戲的時間可不多。說白了大家都是打工人和學生,消費不起《刀劍神域》這種高檔品,為了滿足打工人和學生的愿望,以后手游只會越來越多,《刀劍神域》并不會出現。
總結:
還有四個月現實世界的時間線就要追上《刀劍神域》的時間線了,可惜《刀劍神域》為代表的腦控游戲,目前為止還沒有面世,科技追不上動畫里的科技是一方面,另一方面則在于游戲的受眾主要是打工人和學生,他們沒時間沒精力去玩《刀劍神域》,你們覺得呢?
【圖片來源于網絡,侵刪】
像桐姥爺一樣躺在家里帶上頭盔玩游戲,被叫起來吃飯喝湯做家務不說,很容易被爸媽誤認為是好吃懶做之人,頭盔都給你敲碎。而且現在游戲的發展方向明顯偏離《刀劍神域》的風格。現在手游越來越多,人們追求的是隨時隨地方便碎片化地玩游戲,像桐姥爺一樣躺著玩游戲雖然很舒服,但帶薪蹲坑的時候、午休的時候、坐公交車的時候,人們可沒法玩腦控游戲,而且一天學習和工作擠占大部分時間,留給玩家舒舒服服躺著玩游戲的時間可不多。說白了大家都是打工人和學生,消費不起《刀劍神域》這種高檔品,為了滿足打工人和學生的愿望,以后手游只會越來越多,《刀劍神域》并不會出現。
總結:
還有四個月現實世界的時間線就要追上《刀劍神域》的時間線了,可惜《刀劍神域》為代表的腦控游戲,目前為止還沒有面世,科技追不上動畫里的科技是一方面,另一方面則在于游戲的受眾主要是打工人和學生,他們沒時間沒精力去玩《刀劍神域》,你們覺得呢?
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