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火影:同樣是弟弟,為什麼柱間的弟弟可以,一招秒殺斑的弟弟呢

同樣是弟弟, 為什麼柱間的弟弟可以, 一招秒殺斑的弟弟呢

劇情需要, 什麼萬花筒續作……就別糾結了。 一張圖至于過程什麼內容誰也可以說。 主要是劇情需要。

這就好比扉間那麼多BUG忍術為啥還敗在金銀二角手里, 隨便能用飛雷神也能跑呀。

只能說泉奈為啥萬花筒還會輸?萬一泉奈就如同當年二代忘記飛雷神逃跑一樣, 忘記開萬花筒能力呢。 不是岸本, 誰知道呢。

你能知道二代又空間忍術又影分身又穢土又水遁的, 咋死于金角銀角嗎?你壓根不知道

同理, 泉奈怎麼輸的, 你也壓根不知道也壓根不需要推測。 劇情要他輸, 給他十個輝夜隊友他還是得死, 除了岸本誰也改不了。

一:正面剛實力不等于真正實力;

宇智波泉奈和扉間的硬性實力比較相對困難, 泉奈有萬花筒寫輪眼(包括瞳術, 動態視力, 觀察力等)加成, 扉間有千手仙人體的龐大查克拉以及一手禁術傍身。

權作旗鼓相當

戰斗時除了硬性條件:忍術數量, 忍術威力, 身體素質, 精神狀態, 場地適應性等。 還有別的因素。

軟性實力:

1, 戰斗智商, 戰斗思路。

包括, 忍術搭配, 因地制宜, 戰術決策, 戰略制定等等。

而扉間擁有非常強大的戰斗智商。 從四戰中, 扉間和水鳴父子配合打帶土就可以看出。 特別是帶土六道化后, 扉間從帶土的三言兩語推測其真正實力。 從帶土對蛤蟆攻擊的如臨大敵姿態, 推測出其弱點, 并且瞬間想出對策, 配合鳴人打了一波攻擊。

可以看出他「大膽假設, 小心求證」戰斗思維, 以及敏銳的觀察力, 分析力和決策力。 再加上他為自己, 為敵人量身打造的禁術能讓他的計策得以實現。 戰無不勝不是夸張。

扉間這種「背后偷襲」「陰人」的卑劣手段, 才是日本歷史上忍者的真正形象。

反觀最終boss輝夜, 一手好牌打得稀爛, 不就是因為戰斗智商基本為零, 思路按著感覺走, 基本戰術完全靠袖子里的陰謀家睜眼指揮。

所以強大的力量, 如何發揮, 能發揮出多少, 非常取決于個人能力。

而你的實力再強大, 若是不多加防范, 有個心思深沉, 才華橫溢, 隱忍果敢的敵人每天都在琢磨怎麼陰死你。 換誰能逃得過?

扉間四戰沒能一招飛雷神斬陰死宇智波斑, 是因為他的底牌泄露(斑知道他有這一招), 戰斗心理被敵人熟知(斑:你最擅長在敵人確定自己取得勝利的那一刻下手), 以及信息不對稱, 他對斑「死后」的忍術一無所知。 (飛雷神斬就是被斑的輪墓邊獄擋下)

二代目火影不愧是經歷亂世后存活下來的優秀忍者, 他能率領木葉取得第一次忍界大戰的勝利絕不是偶然。

2, 高強的心理素質, 踏實務實的性格。

扉間四戰被轉生后, 知道宇智波斑復活, 絲毫沒有驚訝動搖。 擼起袖子就想趕赴戰場。

來到戰場后迅速了解戰斗情況, 指定戰斗策略。 與宇智波帶土的戰斗中, 和水門配合的互轉飛雷神之術對六道化帶土無效。 扉間沒有流露一絲煩躁失望心態, 立馬開始思考下一步戰術。

戰場上沉穩冷靜, 心思堅定, 毫不動搖。 將自己和隊友當做棋子一樣思考利用, 完全摒除個人情感。

這樣無情的戰斗機器, 才是最可怕的敵人。

他們不BB就動手,完全不吃嘴遁。任何劣勢都無法打垮他們。屏息潛伏,一旦敵人有所松懈,便精準打擊,毫不留情。

如果扉間是我的敵人。我馬上選擇原地自盡。

如果扉間是我的戰友——請給我來一打卑劣二代目,謝謝。

二,飛雷神的跨時代意義。

從火影原著中我們可以推測出,飛雷神時空忍術是具有跨時代意義的。尤其在創設組年代,當年的忍術數量遠不如后期龐大復雜,戰斗場面除了柱斑二人的高達木人互毆之外,粗略一看,非常接近于菜雞貼身肉搏互毆。

當正面剛為主要戰斗手段的忍者歷史初期。飛雷神的出現無疑對戰斗形態的變化,戰斗策略的豐富起了很大作用。

1,針對結印,開眼所需要的時間。

飛雷神打破了傳統戰斗意義上的,你一個印我一個印,啪嘰水遁火遁抵消了的戰斗模式。在敵人來不及反擊的情況下給予致命一擊。

2,情報信息的不對稱。

泉奈遭遇飛雷神首秀而翻車實在不冤枉。應對敵人的防御能力的訓練,自然是從日常打斗中摸索而來。而相當于「閃現」的飛雷神則直接擊中了防御真空。

一個從未見過的忍術,怎麼去防?

戰場上瞬息萬變,敵人還有新花樣,死了不冤。

他們不BB就動手,完全不吃嘴遁。任何劣勢都無法打垮他們。屏息潛伏,一旦敵人有所松懈,便精準打擊,毫不留情。

如果扉間是我的敵人。我馬上選擇原地自盡。

如果扉間是我的戰友——請給我來一打卑劣二代目,謝謝。

二,飛雷神的跨時代意義。

從火影原著中我們可以推測出,飛雷神時空忍術是具有跨時代意義的。尤其在創設組年代,當年的忍術數量遠不如后期龐大復雜,戰斗場面除了柱斑二人的高達木人互毆之外,粗略一看,非常接近于菜雞貼身肉搏互毆。

當正面剛為主要戰斗手段的忍者歷史初期。飛雷神的出現無疑對戰斗形態的變化,戰斗策略的豐富起了很大作用。

1,針對結印,開眼所需要的時間。

飛雷神打破了傳統戰斗意義上的,你一個印我一個印,啪嘰水遁火遁抵消了的戰斗模式。在敵人來不及反擊的情況下給予致命一擊。

2,情報信息的不對稱。

泉奈遭遇飛雷神首秀而翻車實在不冤枉。應對敵人的防御能力的訓練,自然是從日常打斗中摸索而來。而相當于「閃現」的飛雷神則直接擊中了防御真空。

一個從未見過的忍術,怎麼去防?

戰場上瞬息萬變,敵人還有新花樣,死了不冤。

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