在二次元的人物設計當中, 動漫不需要遵守三次元當中的一些物理定律, 同時也不用拘泥于這個時代的特徵, 更不用關心由于款式或者顏色選得太奔放了會遭到人非議等等。 所以幾乎說是可以拋棄了一切束縛之下, 能夠展示給人們的樣子可以說是非常有特色。
于是在一些二次元作品當中, 我們就可以看出有很多人物其外表往往能夠帶給觀眾一種耳目一新的別致效果。 在這樣的情況下, 這個人物形象為了能深入人心, 同時能夠為為這部動漫起到很好地聚攏人氣的效果, 有的時候都不需要讓他有太多的對白, 一出場就能贏得很高的人氣, 一個動作就能讓很多觀眾都非常喜歡。
如果能夠達到這樣的效果, 可以說這樣的人物往往設立的都是非常成功的。 但是大部分的動漫僅僅依靠一個人物是無法把劇情進行下去的, 別的不說就在于很多情況下主角是要冒險的, 那麼當主角冒險的時候, 如果只有主角自己的話, 那麼請問他該和誰進行對白呢?
除非自言自語, 在《蜘蛛子》這部穿越動漫當中, 我們就可以看到了, 只有主角一人的尷尬情形。 最後作者又設計出了在一個身體內有多種人格的方式來緩解這個尷尬, 那麼大部分情況下, 主角隊伍都是以主角加配角進行塑造的。
一個負責戰鬥耍帥, 一個負責搞笑、緩解緊張的氣氛。 比方說早期的《七龍珠》就很有特點。 我們知道悟空和布林瑪年齡差距很多, 那麼當看到這種組合的時候, 我們一般不會覺得這兩個角色之間有可能會產生什麼樣的愛情火花。
所以在這種情況下, 我們更多的是把他們二人當成是一種搭檔的關係再進行觀賞。 而事實上也正是如此, 布林瑪在全劇當中起到了一種調節劑的作用, 同時她推動劇情的作用,
而主角則負責堅守著他那顆誠摯的心, 揣著自己的夢想, 朝著夢想去努力。 所以一個好的動漫, 其實合理的人物搭配就是這樣一主一輔的。 主角專注于宣揚整部動漫的核心精神, 而配角除了時不時調侃一下, 為觀眾起到一種幽默的效果以外。
更重要的是如果單論推動劇情,有的時候如果單純依靠主角去推動劇情會,劇情的推動顯得有些生硬,但是配角在這方面就可以另闢蹊徑,選出一種有趣的方式進行推動,同時又不會對主線產生明顯的影響。
其實這位畫師所創造的這些同人作品正是想表現這種感覺,別看被它巨大化成為了機器人的角色和人類站起來好像前者是配角,但是如果你有看過它所畫的這些搭檔背後的動漫的話,你就知道真正的主角是誰。比方說皮卡丘和小智雖然看起來小智才是主角,但是在無數喜歡寶可夢的人們的心中,皮卡丘才是永遠不變的真主角。
為觀眾起到一種幽默的效果以外。更重要的是如果單論推動劇情,有的時候如果單純依靠主角去推動劇情會,劇情的推動顯得有些生硬,但是配角在這方面就可以另闢蹊徑,選出一種有趣的方式進行推動,同時又不會對主線產生明顯的影響。
其實這位畫師所創造的這些同人作品正是想表現這種感覺,別看被它巨大化成為了機器人的角色和人類站起來好像前者是配角,但是如果你有看過它所畫的這些搭檔背後的動漫的話,你就知道真正的主角是誰。比方說皮卡丘和小智雖然看起來小智才是主角,但是在無數喜歡寶可夢的人們的心中,皮卡丘才是永遠不變的真主角。