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只要《動物世界》存在一天,同人世界便沒有饑荒 -【男子運動部 · Free × 排球少年 × 黑子的籃球】

遍地是糧

當看到朋友打開手機相冊, 向一隻柴犬喊「虎杖悠仁」、指著金錢豹叫「娜娜明」, 還稱呼一隻藍眼白毛的緬因貓為「五條悟」時,

我便意識到, 二次創作的終點是腦洞, 而腦洞的盡頭, 可能是《動物世界》。

但冷靜下來細細分析, 將《咒術迴戰》的角色和動物相提並論似乎也有跡可循。 虎杖悠仁元氣活潑又不失敏銳的個性, 和「狗中之貓」柴犬有一定相似之處;靠譜的成熟大人「娜娜明」, 一頭金髮、打著豹紋領帶, 而且能力出眾可獨當一面, 也容易產生聯想;而五條悟和緬因貓, 兩者都身形高大、體格健碩……還很貴。

更何況互聯網時代的同人世界, 人人皆是創作者, 只要打開腦洞即可主宰一切。 就好比「萬物皆可擬人」已經成為人盡皆知的定理, 貓可以變身貓娘、兔子能化身兔女郎, 那麼反過來, 將人比作動物也依然可行。

只要你願意, 人和動物背後的屬性標籤完全共通, 不論紙片人還是真人, 都可以將其視為貓貓、狗狗, 兔子、倉鼠等一切動物。

動物的名字, 也可以當形容詞

若要考究人擬動物的歷史,

難度係數估計直達五顆星。 像是 「東郭先生與狼」「狗咬呂洞賓」等流傳數百年的民間傳說, 便以動物意象作為隱喻, 闡明為人處世的道理。 再比如膽小如鼠、蛇蠍心腸、狡兔三窟等廣為流傳的成語, 同樣在借助動物的習性, 指代複雜人性的其中一面。

上述故事、詞彙, 表面在展現動物的某種行為, 實則是在揭示人性。 它們選擇性地提煉出了動物的部分屬性, 並在敘事中重新構築了對動物的想像。

如今, 基於已經養成的語言習慣, 以及在學習中產生的對動物的認知, 人們甚至摸索出了一套約定俗成的「借動物喻人」公式, 比如將會唱歌的人比作人間百靈鳥, 忙碌的勞動者則為蜜蜂, 綽號為「猴子」的人大多瘦弱且靈活……當然, 同一種動物意象, 還能夠分析出各種屬性, 以便和不同類型的人物對應。 以「人類最好的朋友」——狗為例, 想要揭露「惡」, 就放大其不通人性、性格頑劣的特點, 展示動物的恩將仇報;若想體現「善」, 那麼便凸顯狗的活潑樂觀, 咧嘴吐舌的動作足以代表純粹的快樂。

如果將「人擬動物」視為一種創作技能,那麼回望ACG領域的不少創作者,都已經將該技能掌握到了爐火純青的地步。他們會運用動物與人類外貌、性格、行為的相似性,塑造出極具個性的角色。

想必每個人的學生時期,同學之間都會根據外貌或第一印象取外號,有的稱呼總不免與動物有關。例如漫畫《灌籃高手》中湘北籃球隊的赤木剛憲,因身材魁梧收穫了「大猩猩」的別名。以至於讀者/觀眾心目中,「大猩猩」這一動物與該角色的聯繫相當緊密。

還有《全職獵人》中的高人氣角色奇犽,在一些讀者/觀眾眼裡他就像一隻貓,外表可愛、性格敏銳、行為多變。其實在細節上,作者富堅義博也特意放大了奇犽「像貓」的萌點,某些特定場合,奇犽的瞳孔會變成分隔號、嘴巴變成ω型,甚至「長」出貓耳朵或尾巴。類似這樣「畫風突變」的方式,在日本動漫《幽游白書》《天才麻將少女》、國產動畫《一人之下》《我家大師兄腦子有坑》等作品中也曾出現。

而人氣動漫作品《排球少年》中,主人公日向翔陽所處的烏野高校,設定稱號為「沒落的強豪——無法飛翔的烏鴉」,因此「雛鴉」成為了該校吉祥物,並通過特定髮型、花色來區分不同角色。同理還有「貓貓隊」音駒高校、「貓頭鷹隊」梟穀學園等,保留人物外貌特徵的動物,不僅極具辨識度、增加了角色萌點,官方還借此形象推出了衍生周邊,深受粉絲喜愛。

在社交平臺討論中網友們時常提及的擬獸、動物塑,其本質上也都是「將人描繪成動物」。如同網路聊天時,我們通常使用貓貓狗狗表情包來代表情緒狀態,當動物作為形容詞來描述人物特點,其適用範圍可能遠比想像中要廣泛得多。

例如,曾在互聯網流行過的「動物系女友/男友」性格劃分方式,如今的網友們依然受用。此外在網路寵物視訊中,評論或彈幕總會出現「我可能不是人,但你是真的狗」這一句式,來調侃的主人和寵物的離譜行徑。

人擬動物,不只是創作者的遊戲

現如今,同人圈的天天們都可以通過編段子、畫圖、寫文章、剪輯視訊、製作表情包等系列「產糧」方式,展現腦洞並收穫同好的關注與喜愛。因此人擬動物的創作手法,不只是專業創作者的遊戲。

站在讀者或消費者的角度,當你習慣並認定了同人世界「角色擬動物」的設定,便離「吃喝不愁」更近了一步。僅憑藉人設標籤或萌元素,就能迅速找到「糧」的替代品——「代餐」。

正如代餐的傳統涵義那般,便捷地為人體提供大量營養物質,同人世界「代餐」的作用也是如此。代餐的存在,也印證了佛洛德曾提出的替代性滿足理論:當欲望能量在最初對象上遇到阻礙時,就會向其他對象轉移;如果再次遇阻,就再次轉移,直到尋找到一個替代對象為止。

簡單來講,就是當人無法滿足于官方/同人創作者打造的故事,便會在其他有相似之處的事物身上尋找安慰——比如我那位對著柴犬喊「虎杖悠仁」、指著金錢豹叫「娜娜明」,稱緬因貓為「五條悟」的朋友,明顯是「代到了」。

代餐愛好者們打開寵物視訊,不僅感受著小動物對心靈的治癒,更在代入角色後收穫著雙倍快樂。

一旦掌握了「代餐」技能,就再也不會產生《巧克力與香子蘭》粉絲讓貓咪變貓娘的困擾,畢竟當人在腦洞大開的狀態下,一切皆有可能(雖然無法變為現實)。

《鬼滅之刃》《咒術迴戰》作為時下熱門日本動漫作品,吸引到大批同人愛好者聚集。在熟知代餐文化的粉絲看來,有網友將貓咪裝扮成《鬼滅之刃》禰豆子的樣子,則將角色的可愛屬性翻倍。而《咒術迴戰》人氣角色五條悟代餐的「品種」問題,其實也眾說紛紜,除了前文提到的緬因貓外,獅子貓、雪狐、雪豹、白鳳頭鸚鵡都在備選之列。

 若想視它為代餐似乎也是可行的

再比如,遊戲《劍俠情緣三》的玩家,會以哈士奇、羊、黃雞等動物來指代不同門派的角色。《守望先鋒》不少英雄在玩家間流傳開來的外號,也都與動物息息相關。另外,《明日方舟》中部分幹員角色以動物為原型,於是玩家吃起代餐來也相當自然,有人刷到兩隻狼互動的紀錄片,便指出這是「老婆和老婆貼貼」。

哪怕逃離二次元紙片人領域,如今網友看到藏狐也不禁反應幾秒,是不是網友在玩《博物》雜誌副主編「無窮小亮」的相關梗。假設聯想能力再豐富一點,眼前的藏狐下一秒可能就會開口「鑒定一下網路熱門生物視訊」,敲打鏡頭、耍一段雙節棍,或者握住手機陷入沉思了。

……

因此在流覽社交平臺資訊時,千萬別再因網友們「指動物為角色」的自娛自樂行為感到驚訝。

每個人眼裡,螢幕前的小動物們或許代表著不同的人物,擁有多樣化的個性。但從評論區不約而同留下的一句句「代了」足以看出,此時代餐愛好者收穫的快樂,應該都是相通的。

END

如果將「人擬動物」視為一種創作技能,那麼回望ACG領域的不少創作者,都已經將該技能掌握到了爐火純青的地步。他們會運用動物與人類外貌、性格、行為的相似性,塑造出極具個性的角色。

想必每個人的學生時期,同學之間都會根據外貌或第一印象取外號,有的稱呼總不免與動物有關。例如漫畫《灌籃高手》中湘北籃球隊的赤木剛憲,因身材魁梧收穫了「大猩猩」的別名。以至於讀者/觀眾心目中,「大猩猩」這一動物與該角色的聯繫相當緊密。

還有《全職獵人》中的高人氣角色奇犽,在一些讀者/觀眾眼裡他就像一隻貓,外表可愛、性格敏銳、行為多變。其實在細節上,作者富堅義博也特意放大了奇犽「像貓」的萌點,某些特定場合,奇犽的瞳孔會變成分隔號、嘴巴變成ω型,甚至「長」出貓耳朵或尾巴。類似這樣「畫風突變」的方式,在日本動漫《幽游白書》《天才麻將少女》、國產動畫《一人之下》《我家大師兄腦子有坑》等作品中也曾出現。

而人氣動漫作品《排球少年》中,主人公日向翔陽所處的烏野高校,設定稱號為「沒落的強豪——無法飛翔的烏鴉」,因此「雛鴉」成為了該校吉祥物,並通過特定髮型、花色來區分不同角色。同理還有「貓貓隊」音駒高校、「貓頭鷹隊」梟穀學園等,保留人物外貌特徵的動物,不僅極具辨識度、增加了角色萌點,官方還借此形象推出了衍生周邊,深受粉絲喜愛。

在社交平臺討論中網友們時常提及的擬獸、動物塑,其本質上也都是「將人描繪成動物」。如同網路聊天時,我們通常使用貓貓狗狗表情包來代表情緒狀態,當動物作為形容詞來描述人物特點,其適用範圍可能遠比想像中要廣泛得多。

例如,曾在互聯網流行過的「動物系女友/男友」性格劃分方式,如今的網友們依然受用。此外在網路寵物視訊中,評論或彈幕總會出現「我可能不是人,但你是真的狗」這一句式,來調侃的主人和寵物的離譜行徑。

人擬動物,不只是創作者的遊戲

現如今,同人圈的天天們都可以通過編段子、畫圖、寫文章、剪輯視訊、製作表情包等系列「產糧」方式,展現腦洞並收穫同好的關注與喜愛。因此人擬動物的創作手法,不只是專業創作者的遊戲。

站在讀者或消費者的角度,當你習慣並認定了同人世界「角色擬動物」的設定,便離「吃喝不愁」更近了一步。僅憑藉人設標籤或萌元素,就能迅速找到「糧」的替代品——「代餐」。

正如代餐的傳統涵義那般,便捷地為人體提供大量營養物質,同人世界「代餐」的作用也是如此。代餐的存在,也印證了佛洛德曾提出的替代性滿足理論:當欲望能量在最初對象上遇到阻礙時,就會向其他對象轉移;如果再次遇阻,就再次轉移,直到尋找到一個替代對象為止。

簡單來講,就是當人無法滿足于官方/同人創作者打造的故事,便會在其他有相似之處的事物身上尋找安慰——比如我那位對著柴犬喊「虎杖悠仁」、指著金錢豹叫「娜娜明」,稱緬因貓為「五條悟」的朋友,明顯是「代到了」。

代餐愛好者們打開寵物視訊,不僅感受著小動物對心靈的治癒,更在代入角色後收穫著雙倍快樂。

一旦掌握了「代餐」技能,就再也不會產生《巧克力與香子蘭》粉絲讓貓咪變貓娘的困擾,畢竟當人在腦洞大開的狀態下,一切皆有可能(雖然無法變為現實)。

《鬼滅之刃》《咒術迴戰》作為時下熱門日本動漫作品,吸引到大批同人愛好者聚集。在熟知代餐文化的粉絲看來,有網友將貓咪裝扮成《鬼滅之刃》禰豆子的樣子,則將角色的可愛屬性翻倍。而《咒術迴戰》人氣角色五條悟代餐的「品種」問題,其實也眾說紛紜,除了前文提到的緬因貓外,獅子貓、雪狐、雪豹、白鳳頭鸚鵡都在備選之列。

 若想視它為代餐似乎也是可行的

再比如,遊戲《劍俠情緣三》的玩家,會以哈士奇、羊、黃雞等動物來指代不同門派的角色。《守望先鋒》不少英雄在玩家間流傳開來的外號,也都與動物息息相關。另外,《明日方舟》中部分幹員角色以動物為原型,於是玩家吃起代餐來也相當自然,有人刷到兩隻狼互動的紀錄片,便指出這是「老婆和老婆貼貼」。

哪怕逃離二次元紙片人領域,如今網友看到藏狐也不禁反應幾秒,是不是網友在玩《博物》雜誌副主編「無窮小亮」的相關梗。假設聯想能力再豐富一點,眼前的藏狐下一秒可能就會開口「鑒定一下網路熱門生物視訊」,敲打鏡頭、耍一段雙節棍,或者握住手機陷入沉思了。

……

因此在流覽社交平臺資訊時,千萬別再因網友們「指動物為角色」的自娛自樂行為感到驚訝。

每個人眼裡,螢幕前的小動物們或許代表著不同的人物,擁有多樣化的個性。但從評論區不約而同留下的一句句「代了」足以看出,此時代餐愛好者收穫的快樂,應該都是相通的。

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