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《火影忍者》換成美漫畫風,日漫很多人物長著美漫臉,是為了開拓市場

日漫人物與美漫臉

按理說每一種動漫類型所對應的人物應該有著其自身的特點, 比如說美漫人物的面貌特徵就很有美漫的味道, 日漫也應當不例外。 但是實際情況卻是, 很多日漫人物如果仔細去看其人物的面部特徵, 或者將人物三次元化, 就會發現原來他們都長著美漫人物的特徵, 這是什麼原因呢?

首先我們要知道2D作畫風格之下, 人物的辨識度正是靠著人物的面部特徵來區分的。 尤其是對於一些多主角類型的作品, 比如說《火影忍者》, 作者要在數十個甚至上百個人物之間來回切換, 既要保證自己的畫風不會相差太多, 又要突出人物的面部特徵, 則需要讓人物的五官立體化。

而相比亞洲人的面孔, 歐美人的面孔明顯要立體很多, 這也是為什麼不少日漫的人設雖然是日本人, 可是仔細端詳看起來卻像是歐美人物一樣。 這種情況在將2D畫風3D化之後會更加明顯, 讓人更容易看出這個問題。

那麼這個問題的原因究竟是刻意為之, 還是不自覺造成的呢?

早期的設定

或許一開始是無心的。

在早期動漫人物進行角色設計的時候, 往往會採用參考法, 而參考的物件往往並不局限於亞洲人, 會有很多原本五官就很立體的人, 或許是混血也有可能。 當這些人物被抽象到二次元當中之時, 以他們為參考所繪製出的人物自然就會帶有立體的五官。

而隨著如今動畫技術的進步, 或許還可以採用電腦建模的方式進行人物的設計, 尤其是3D動畫。 電腦建模所用的庫就會含有大量的人物素材, 根據不同的需求所組合出來的人物難免會超出亞洲人的範疇。

不過隨著如今日漫的國際化, 尤其是《火影》這樣的作品在海外非常受歡迎,其實是歐美市場也能夠看到《火影》的影響力非同小可。在這樣的情況下,或許從最開始就考慮到了歐美市場的原因,故而設計了一些更加符合他們審美的人物。

日漫的受眾原因

其實這種情況在日漫中很常見,尤其是一些伴隨著遊戲而生的動漫,其主打的市場如果不僅僅是國內的話,那麼極有可能需要開拓歐美市場,在這種情況下,設計幾個人物迎合一些觀眾的審美也是很正常的。

這就像很多好萊塢電影為了打入亞洲市場,莫名其妙地在一群人當中加入了一個亞洲人的角色,雖然看起來有些怪怪的,但是確實有一定的效果。其實《火影》不僅適合原來的人物畫風,即使像這位元畫師這樣全部改成歐美人物畫風也毫無違和感。

可以說其中的男角色由於五官變得更加立體,反而更加帥氣了。而一些原本長得就不內斂的類型,比如說琳,在換了一種畫風之後也是依舊很好看。這種風格其實在一些二創的《火影》作品當中也能夠見到,不知道你喜歡嗎?

尤其是《火影》這樣的作品在海外非常受歡迎,其實是歐美市場也能夠看到《火影》的影響力非同小可。在這樣的情況下,或許從最開始就考慮到了歐美市場的原因,故而設計了一些更加符合他們審美的人物。

日漫的受眾原因

其實這種情況在日漫中很常見,尤其是一些伴隨著遊戲而生的動漫,其主打的市場如果不僅僅是國內的話,那麼極有可能需要開拓歐美市場,在這種情況下,設計幾個人物迎合一些觀眾的審美也是很正常的。

這就像很多好萊塢電影為了打入亞洲市場,莫名其妙地在一群人當中加入了一個亞洲人的角色,雖然看起來有些怪怪的,但是確實有一定的效果。其實《火影》不僅適合原來的人物畫風,即使像這位元畫師這樣全部改成歐美人物畫風也毫無違和感。

可以說其中的男角色由於五官變得更加立體,反而更加帥氣了。而一些原本長得就不內斂的類型,比如說琳,在換了一種畫風之後也是依舊很好看。這種風格其實在一些二創的《火影》作品當中也能夠見到,不知道你喜歡嗎?

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