您的位置:首頁»正文

體驗服最新更新,金蟬直接被龍頭鍘,全方位削弱,劉邦被動再改

大家好我是指尖, 體驗服27日更新, 對兩個英雄進行了調整, 這頭一刀肯定要對新英雄金蟬下手, 而這一刀直擊痛點, 屬性大幅度降低, 其實早有預料, 另外的英雄是劉邦, 少數癡迷劉邦的玩家格外重視劉邦的調整, 這次的新賽季并沒有上線, 所以這次體驗服又更新了什么呢?

劉邦

先來說說劉邦吧, 這次的改動是回退了此前被動技能的效果, 正式服目前的被動是附近有英雄或者小兵, 保持4秒獲得一個距離更遠的劍氣傷害, 而此前體驗服將劉邦被動換成了原地不動第二次附帶法傷的機制, 而這個機制還不吃攻速成長, 那個拆塔速度真叫一個快。

這次更新, 將被動的調整完全回退, 同時增加了防御塔和野怪也能觸發的機制, 那么這對劉邦來說意味著什么呢?

我覺得是為了讓劉邦走出新的路, 那就是打野, 大家都知道劉邦是個半輔助英雄, 有人拿他當坦邊, 但最大的作用就是保隊友, 有人拿他當輔助, 直接送上游走, 輔助的好處是自身有護盾, 防消耗, 2技能小控制也可以幫助隊友拿到優勢, 而邊路的話大多數都是被壓制的那方, 所以現在輔助劉邦相對更多一點。

游走的劉邦存在著一定的問題,

雖說他的作用就是開大保隊友, 但是作為一個坦克, 只增加一個瞬時免傷的話存在感未免太小了點, 他又不像其他坦克有生存技能, 項羽有高免傷, 張飛有大招加盾, 牛魔有被動雙防, 蘇烈兩條命, 而劉邦除了個小護盾再無生存手段, 因此單從輔助位置來看, 劉邦生存細數不高。

所以如果要是讓他走打野, 那么能解決很多問題, 打藍領, 經濟不至于太低, 沒有生存手段, 但是因為是打野, 經濟跟得上, 坦度自然靠裝備補償起來了, 所以我覺得這個調整是為了讓他有機會走進野區, 這樣就可以更多地刷新被動, 提升清野效率, 也能頻繁出入野區而攢劍氣, 提升傷害量。

目前體驗服劉邦數據是怎樣的?

被動技能調整只是其一, 劉邦調整分了好多次, 相對于正式服, 三個技能也都有改動。

一技能:增加AP加成, 傷害量更高。

二技能:降低技能傷害, 增加了劍氣。

大招:落地后雙防的場域取消。

所以總體來看, 你覺得劉邦對比正式服是強了還是弱了呢?

金蟬

金蟬上線的時候就預料到了, 這個機制必須要削弱才行, 果然, 只活了很短的時間就挨了刀, 這一刀可以說對他的屬性是全方位削弱, 影響甚大。

被動技能:受到單次傷害不超過自身生命值的15%增加到了20%

降低了自身和隊友的生存, 此前可以抗七次水晶, 現在只能抗五次(還剩一絲血), 大招是全圖生效的,因此保護能力是大打折扣。

一技能:持續時間降低至3秒。

1技能是金蟬最牛的技能,冷卻不長,效果極佳,短時間內無法離開技能范圍,像李白1技能三段都不行,部分無敵技能都無法解除,抓人太離譜,降低持續時間,可以預料。

2技能傷害降低

有那么強的控制,傷害卻也不俗,純輸出裝打滿傷害能給脆皮打殘,作為一個輔助型法師 來說的確高了,有玩家說,他的傷害砍到和瑤一樣就平衡了,我覺得到不至于,畢竟大招的機制有專門為了打傷害而設定的。

大招持續時間降低3秒

大招持續時間內,使用12技能都有額外的效果,且給隊友增幅的被動也會隨著這次改動而降低持續時間,所以我覺得是可以接受的。

以上就是本次體驗服更新的全部內容,評論區說說你的想法吧。

大招是全圖生效的,因此保護能力是大打折扣。

一技能:持續時間降低至3秒。

1技能是金蟬最牛的技能,冷卻不長,效果極佳,短時間內無法離開技能范圍,像李白1技能三段都不行,部分無敵技能都無法解除,抓人太離譜,降低持續時間,可以預料。

2技能傷害降低

有那么強的控制,傷害卻也不俗,純輸出裝打滿傷害能給脆皮打殘,作為一個輔助型法師 來說的確高了,有玩家說,他的傷害砍到和瑤一樣就平衡了,我覺得到不至于,畢竟大招的機制有專門為了打傷害而設定的。

大招持續時間降低3秒

大招持續時間內,使用12技能都有額外的效果,且給隊友增幅的被動也會隨著這次改動而降低持續時間,所以我覺得是可以接受的。

以上就是本次體驗服更新的全部內容,評論區說說你的想法吧。

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示