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拳頭的「造神計畫」落空,船長調整後前期直接成為「廢人」,出裝成為了「難題」

安安, 今天少女和各位召喚師來說說拳頭的這次改造。

隨著英雄聯盟11.17版本的到來, 新版船長也正式上線了, 首先讓我們來看看都改了些什麼:被動烈火刀的移速加成從固定30%調整為15-30%隨等級提升;Q技能改為遠程普通攻擊;E技能在提升了25%暴傷收益的同時還增加了2枚最大火藥桶數量。

正如設計師所說的那樣, 本次重做限制了船長的前期成長性, 作為補償則給予了他更為強大的後期傷害, 意在將其打造成為一個真正的「後期戰神」, 事實證明他們確實做到了, 從新版船長的勝率曲線來看, 35-40分鐘時的勝率是最高的。

但在當前快節奏的遊戲環境下, 能打到後期的局又有多少呢?

設計師在改動船長的時候似乎忽視了這一問題, 因為船長算是一個對熟練度需求挺高的英雄, 之前許多船長玩家都是仗著前期Q技能消耗能力強才得以發育到裝備成型,

可現在烈火刀前期移速降低、Q技能不滅收益減半;

船長的拉扯與消耗能力都大打折扣, 對線很容易就會被打崩, 前期都炸了那還談何後期呢?根據資料顯示, 新版船長在韓服、國服的勝率均創下了近幾個版本以來的新低, 足以說明有部分玩家已經無法駕馭這個英雄了。

值得一提的是在8月27日的不停服更新中, 設計師還修復了兩個關於船長的BUG, 看起來挺難懂, 總結起來其實就是後期火藥桶的傷害被降低了, 經測試六神裝會比BUG修復前低200左右的傷害, 如果近期大家在玩船長的時候發現傷害突然變低了千萬不要覺得奇怪, 而這一熱更勢必會讓新版船長的勝率再度下跌, 看來設計師想讓船長重回熱門的美夢又要破碎了。

玩家們在試玩了新版船長之後也是直言不諱地指出了他的問題, 有玩家表示:「現在的船長定位徹底變了, 之前前中期可以當戰士玩, 現在更像是天使、卡薩丁這種後期大核, 只要前期不崩就是優勢。 」

另外還有玩家調侃道:「新版船長的尷尬之處在於順風局沒發育起來隊友就推完了, 逆風局根本發育不起來就輸了。 」少女覺得新版船長是一個比較偏向于比賽的英雄, 因為比賽打架少, 並且在隊友的保護之下發育到後期還是比較容易的, 可在路人局瘋狂打架的環境中真不太適合, 隨便一個版本強勢的戰士都能將其打爆。

除此之外, 「新版船長到底該如何出裝」也成為了玩家們熱議的話題, 接下來少女就給大家詳細分析一下目前路人局中最主流三套出裝的優劣勢。

首先是吸藍刀、盾弓加無盡的純暴擊流, 這套出裝的優點在於傷害高, 13級三件套船長一個火藥桶炸在一個血量為1500、雙抗為70(模擬中期ADC三維)的假人身上可以炸出1020血,同時續航能力也不錯,既能吸血又能吸藍,單帶可以不用經常回城。但缺點在於前期身板非常脆,基本只能用技能輸出,小規模團戰比較一般,適合對自己對線能力比較自信的玩家。

第二套則是神聖分離者、凡性的提醒加收集者,優勢就是前期對線能力比較強,神分可以彌補Q技能的傷害與不滅之握的吸血缺失,但作為代價,到了中期可能就沒辦法打出那種爆炸級別的傷害了,三件套火藥桶傷害比純暴擊流低了150左右,比較適合抗壓能力較差的玩家。

最後則是三相之力、迅刃加收集者,這套出裝的持續作戰能力是最強的,三相被動疊滿加上迅刃的減CD,即便火藥桶沒炸到光用QA也有不錯的輸出能力,並且出三相之力的好處在於它可以搭配血手走半肉戰士流,如果團隊中缺少前排的話這套出裝是不錯的選擇。缺點就是裝備的價格太貴,並且沒有任何續航能力,同樣適合對船長有一定熟練度的玩家。

另外少女還要給大家推薦一套「速成流」玩法,由於火藥桶的爆傷收益提升,所以無盡對新版船長的加成是很大的,而眾所周知無盡需要60%暴擊率才能觸發被動,為了更快速的啟動無盡,我們可以買出三個暴擊斗篷,一共可以提供45%暴擊率,再買出無盡就剛好能觸發額外爆傷,具體的出裝順序是神聖分離者、三個暴擊斗篷、無盡,如此一來船長就可以提前進入自己的強勢期,與之前某個版本的ADC有異曲同工之妙。

最後再來說說符文,Q技能與不滅之握的聯動被砍了之後還是有不少玩家在硬著頭皮用,少女建議大家可以試試迅捷步伐,在當前版本中迅捷步伐迎來了加強,治療量被大幅提升,一級就可以回復12生命值,足足比不滅之握高出了一倍,並且在觸發方面也比不滅之握要容易得多,相當於是用傷害和成長生命值去換來移速和更強的回復能力,少女覺得對於新版船長這種前期弱勢的英雄來說完全不虧,其他小符文可以選擇凱旋、雙攻速、致命一擊、藥王。

那麼大家認為新版船長的整體強度相比較之前來說是更強了還是更拉胯了呢?

總的來說,這次的調整還是會讓高手繼續厲害,菜鳥繼續不會……好像每次調整某個英雄都會這樣~

13級三件套船長一個火藥桶炸在一個血量為1500、雙抗為70(模擬中期ADC三維)的假人身上可以炸出1020血,同時續航能力也不錯,既能吸血又能吸藍,單帶可以不用經常回城。但缺點在於前期身板非常脆,基本只能用技能輸出,小規模團戰比較一般,適合對自己對線能力比較自信的玩家。

第二套則是神聖分離者、凡性的提醒加收集者,優勢就是前期對線能力比較強,神分可以彌補Q技能的傷害與不滅之握的吸血缺失,但作為代價,到了中期可能就沒辦法打出那種爆炸級別的傷害了,三件套火藥桶傷害比純暴擊流低了150左右,比較適合抗壓能力較差的玩家。

最後則是三相之力、迅刃加收集者,這套出裝的持續作戰能力是最強的,三相被動疊滿加上迅刃的減CD,即便火藥桶沒炸到光用QA也有不錯的輸出能力,並且出三相之力的好處在於它可以搭配血手走半肉戰士流,如果團隊中缺少前排的話這套出裝是不錯的選擇。缺點就是裝備的價格太貴,並且沒有任何續航能力,同樣適合對船長有一定熟練度的玩家。

另外少女還要給大家推薦一套「速成流」玩法,由於火藥桶的爆傷收益提升,所以無盡對新版船長的加成是很大的,而眾所周知無盡需要60%暴擊率才能觸發被動,為了更快速的啟動無盡,我們可以買出三個暴擊斗篷,一共可以提供45%暴擊率,再買出無盡就剛好能觸發額外爆傷,具體的出裝順序是神聖分離者、三個暴擊斗篷、無盡,如此一來船長就可以提前進入自己的強勢期,與之前某個版本的ADC有異曲同工之妙。

最後再來說說符文,Q技能與不滅之握的聯動被砍了之後還是有不少玩家在硬著頭皮用,少女建議大家可以試試迅捷步伐,在當前版本中迅捷步伐迎來了加強,治療量被大幅提升,一級就可以回復12生命值,足足比不滅之握高出了一倍,並且在觸發方面也比不滅之握要容易得多,相當於是用傷害和成長生命值去換來移速和更強的回復能力,少女覺得對於新版船長這種前期弱勢的英雄來說完全不虧,其他小符文可以選擇凱旋、雙攻速、致命一擊、藥王。

那麼大家認為新版船長的整體強度相比較之前來說是更強了還是更拉胯了呢?

總的來說,這次的調整還是會讓高手繼續厲害,菜鳥繼續不會……好像每次調整某個英雄都會這樣~

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