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玩家用NS做出美少女小遊戲,被任天堂責令刪除!網友:有個朋友想知道做好的遊戲在哪裡下

顯然, 任天堂不允許全年齡遊戲中出現「射爆」環節。

今年6月中旬, 任天堂的創意遊戲《附帶導航!一做就上手, 第一次的遊戲程式設計》在NS平臺上發售。

這款遊戲有別於平臺的常規作品, 是一個能夠允許玩家「自己創造遊戲的遊戲」, 你可以把它理解為類似于《RPG製作大師》這類遊戲設計軟體。

遊戲本身主打的是通過視覺化程式設計語言來製作遊戲, 算是一部非常通俗易懂的「遊戲程式設計啟蒙教材」,

也針對遊戲這一載體設置了非常多便利的功能, 像遊戲中一些基礎的人物動作、地圖場景、技能設計等, 都能在這款作品中非常直觀地體現。

和Steam創意工坊一樣, 製作完成後, 作者也能將自己的作品上傳到內部的平臺中, 供其他玩家遊玩、評分。 因此遊戲發售後不久, 就能看到不少其他玩家創作的有趣作品。

比如有玩家就放棄了教程中相對容易製作的橫版跳躍類型, 直接做出了個第一人稱射擊遊戲:

還有些玩家試圖複刻經典, 在遊戲中做出了經典的《索尼克大冒險》:

當然還有傳統藝能,

在任何一個平臺上複刻出小島秀夫的《P.T.》:

不過以上這些例子都只能算是玩家的「常規操作」, 其實任何一款遊戲, 只要開放了自訂編輯器, 玩家們的種種腦洞總能讓我自歎不如, 就像下面要介紹的這位老哥, 他甚至試圖在任天堂的遊戲中加入「十八禁」要素,

而且他確實做到了, 雖然只維持了一個月。

推特上一位ID為ちぷしし的畫師就利用這款新發佈的程式設計遊戲幹起了老本行, 做了一款「美少女射擊」遊戲, 在平臺上大受歡迎:

遊戲玩法大家看看就好,不贅述了。

一個星期前,這位畫師再次發佈了一款更加「勁爆」的作品,由於難以用言語描述,所以各位可以直接欣賞:(箭頭準確停到粉色格子,就會減少一件)

由於無法添加過大的圖,我只能放出這段演示的前半部分。如果是以前,我可以將這個小遊戲的ID放在評論區,讓感興趣的朋友自行去《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計》中搜索,但就在昨天,地圖的作者收到了來自任天堂的「警告」。

地圖作者發佈的推文

這位ID為「ちぷしし」的作者昨日在推特中坦言,他的遊戲已經收到了來自任天堂的警告信,責令他迅速將這些小黃遊從平臺上刪除。現在,遊戲的創意工坊中已經無法再搜索到這兩張地圖了。

玩家總是叛逆的,比如當任天堂大亂鬥宣佈因為「全年齡遊戲」而無法將不知火舞加入遊戲中時,立刻就有無數玩家「響應號召」,在自創地圖中製作了不知火舞。

不過,把一些過於直白的要素放在全年齡遊戲裡總歸還是不太合適,我們可能更希望在一些其他平臺上見識到創作者們卓絕的想象力。

遊戲玩法大家看看就好,不贅述了。

一個星期前,這位畫師再次發佈了一款更加「勁爆」的作品,由於難以用言語描述,所以各位可以直接欣賞:(箭頭準確停到粉色格子,就會減少一件)

由於無法添加過大的圖,我只能放出這段演示的前半部分。如果是以前,我可以將這個小遊戲的ID放在評論區,讓感興趣的朋友自行去《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計》中搜索,但就在昨天,地圖的作者收到了來自任天堂的「警告」。

地圖作者發佈的推文

這位ID為「ちぷしし」的作者昨日在推特中坦言,他的遊戲已經收到了來自任天堂的警告信,責令他迅速將這些小黃遊從平臺上刪除。現在,遊戲的創意工坊中已經無法再搜索到這兩張地圖了。

玩家總是叛逆的,比如當任天堂大亂鬥宣佈因為「全年齡遊戲」而無法將不知火舞加入遊戲中時,立刻就有無數玩家「響應號召」,在自創地圖中製作了不知火舞。

不過,把一些過於直白的要素放在全年齡遊戲裡總歸還是不太合適,我們可能更希望在一些其他平臺上見識到創作者們卓絕的想象力。

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