安安, 今天少女和各位召喚師來說說永恒鉆石的原因。
在王者榮耀這款游戲里, 相信大家其實都知道, 游戲內的玩家段位, 最多就是鉆石甚至更低的段位, 雖然大家都說王者段位有手就行, 但這只是一些能達到王者段位后進行吹噓的玩家, 實際情況是上分并沒有大家相信的那么簡單, 更多的玩家連鉆石段位都邁不過去, 所以經常可以聽到關于鉆石段位的魔咒問題, 但鉆石段位的玩家真的有那么菜?
確實是有很多不足, 但并不是像大家想象的那樣, 英雄不會玩, 或者連招都不懂的技術菜, 更多的是游戲意識和經驗的欠缺, 玩法上的不合理導致的段位低, 比如不帶線不推塔不入侵野區, 這些都是造成鉆石段位玩家段位低的原因, 也是段位遲遲不能有效提升的最主要原因。
可能很多玩家都不知道, 隨著段位的不同, 其實游戲內的玩家,
比如不帶線, 這其實在鉆石段位就是典型的例子,
比如不推塔, 這也是典型的低段位玩法, 不管是前期還是中后期, 其實我們都會發現, 打贏了以后, 很多玩家的第一選擇并不是說推塔, 而是轉頭去別的地方, 比如線上單吃了對手后, 那么這個時候有兵線都不去推塔, 選擇入侵野區, 或者打河蟹, 甚至是回到塔下吃個血包然后再出來, 兵線就已經被防御塔給擊敗了, 也就沒有推塔機會了, 或者是中后期團贏了, 殘血就直接回城, 不然就進野區刷野或打龍, 就是不推塔, 這樣你打贏后的作用是最低的, 就是在給對手翻盤的機會。
又或者是不入侵野區, 其實這就有很多玩家感到不解了, 入侵野區有推塔或者帶線的作用更高嗎?
如期野區又不能推塔, 又不能直接獲得勝利, 那么干嘛要入侵野區, 其實這也是段位低的原因, 主要體現在前中期, 在我們打贏了以后, 或者有優勢的時候, 大家都不會選擇去入侵野區, 而是優先刷自家的野區或者做別的事情;
但如果你站在全局的視角來看的話,你一旦入侵野區,整張地圖上的資源全被你拿了,那么就會和對手在短時間內拉開特別大的差距,而一旦發育差距大,你怎么打都能贏。
那么各位召喚師,你們認為呢?
但如果你站在全局的視角來看的話,你一旦入侵野區,整張地圖上的資源全被你拿了,那么就會和對手在短時間內拉開特別大的差距,而一旦發育差距大,你怎么打都能贏。
那么各位召喚師,你們認為呢?