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“永恒鉆石是有原因的”,不帶線不推塔不入侵,這就是原因

安安, 今天少女和各位召喚師來說說永恒鉆石的原因。

在王者榮耀這款游戲里, 相信大家其實都知道, 游戲內的玩家段位, 最多就是鉆石甚至更低的段位, 雖然大家都說王者段位有手就行, 但這只是一些能達到王者段位后進行吹噓的玩家, 實際情況是上分并沒有大家相信的那么簡單, 更多的玩家連鉆石段位都邁不過去, 所以經常可以聽到關于鉆石段位的魔咒問題, 但鉆石段位的玩家真的有那么菜?

確實是有很多不足, 但并不是像大家想象的那樣, 英雄不會玩, 或者連招都不懂的技術菜, 更多的是游戲意識和經驗的欠缺, 玩法上的不合理導致的段位低, 比如不帶線不推塔不入侵野區, 這些都是造成鉆石段位玩家段位低的原因, 也是段位遲遲不能有效提升的最主要原因。

可能很多玩家都不知道, 隨著段位的不同, 其實游戲內的玩家,

在玩法和思路上是有很大不同的, 在鉆石段位, 根本就沒有蹭線這一矛盾, 但是更高的段位卻有, 其實這就是玩法思路以及意識方面的不同所致, 那么為什么不推塔不入侵不帶線會導致段位低呢?

比如不帶線, 這其實在鉆石段位就是典型的例子,

大家對于兵線都沒有那么看重, 但事實上不帶線就開始打的話, 會出現很多問題, 比如你不帶線打贏了, 那么在沒有兵線的情況下, 你是很難進行推進的, 而你不推進的話, 游戲就沒有辦法直接獲得勝利, 又或者是你不帶線打輸了, 那么對手一旦有帶線的話, 就很容易會被對手一波給帶走, 都不用說到帶線轉線會產生多打少的機會。

比如不推塔, 這也是典型的低段位玩法, 不管是前期還是中后期, 其實我們都會發現, 打贏了以后, 很多玩家的第一選擇并不是說推塔, 而是轉頭去別的地方, 比如線上單吃了對手后, 那么這個時候有兵線都不去推塔, 選擇入侵野區, 或者打河蟹, 甚至是回到塔下吃個血包然后再出來, 兵線就已經被防御塔給擊敗了, 也就沒有推塔機會了, 或者是中后期團贏了, 殘血就直接回城, 不然就進野區刷野或打龍, 就是不推塔, 這樣你打贏后的作用是最低的, 就是在給對手翻盤的機會。

又或者是不入侵野區, 其實這就有很多玩家感到不解了, 入侵野區有推塔或者帶線的作用更高嗎?

如期野區又不能推塔, 又不能直接獲得勝利, 那么干嘛要入侵野區, 其實這也是段位低的原因, 主要體現在前中期, 在我們打贏了以后, 或者有優勢的時候, 大家都不會選擇去入侵野區, 而是優先刷自家的野區或者做別的事情;

但如果你站在全局的視角來看的話,你一旦入侵野區,整張地圖上的資源全被你拿了,那么就會和對手在短時間內拉開特別大的差距,而一旦發育差距大,你怎么打都能贏。

那么各位召喚師,你們認為呢?

但如果你站在全局的視角來看的話,你一旦入侵野區,整張地圖上的資源全被你拿了,那么就會和對手在短時間內拉開特別大的差距,而一旦發育差距大,你怎么打都能贏。

那么各位召喚師,你們認為呢?

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