射手這個位置其實是比較多元化的, 之前很多個賽季, 射手打野的體系都一直存在, 被稱之為「自由人」體系, 憑藉著射手的遠程輸出能力肆虐野區!但是隨著打野刀的改動, 射手打野已經越來越少了, 基本上都是用射手走發育路。 但是這並不意味著射手打野不能玩, 還是有很多射手都很適合打野的, 其中李元芳就是當中的佼佼者!
李元芳這個英雄自身的技能機制就很適合打野, 被動讓李元芳可以對野怪造成額外的真實傷害, 再加上一技能爆炸的高額輸出以及AOE傷害, 即使是一個射手, 李元芳的刷野速度也能比得上大部分的刺客。 而「雙刀流」李元芳則在其本身就很快的刷野速度上再次進行了提升, 讓李元芳的刷野速度碾壓了絕大多數的刺客, 輕鬆的掌握好前期的節奏。
什麼是「雙刀流」李元芳呢?其實就是李元芳出兩個打野刀的一種玩法, 畢竟現在的打野刀對於射手來說其實是很不友好的, 出黃刀的話前中期對於中立資源的統治力很差, 很容易丟龍丟野。 而紅刀則沒有額外的傷害加成, 所以在打野刀方面, 選擇藍色打野刀, 這樣一來, 既增加了李元芳前中期的發育速度, 同時作戰能力方面也有了不錯的提升。
那麼李元芳前期刷野一定要從紅開, 出藍色打野刀學習二技能, 直接用二技能飛到野怪臉上, 使得它能夠持續受到傷害, 加上平A和懲擊, 可以迅速的拿到紅BUFF從而升到二級。
其實玩李元芳打野,
對於射手打野,也是有一個不足之處的,那就是後期C位的處理。缺乏刺客英雄,到了中後期沒有辦法有效的處理對面的C位,因此需要讓李元芳迅速的打開節奏,在前中期直接平推對面。有李元芳的對局,對面連守塔都很困難,所以前中期迅速的推塔取得勝利即可,免得到了後期夜長夢多,對面C位起來了沒法處理。
那麼「雙刀流」李元芳的具體出裝如下:遊擊彎刀、急速戰靴、暗影戰斧、泣血之刃、無盡戰刃、破曉;銘文選擇:5異變、5紅月、7狩獵、3奪萃、10鷹眼;前中期憑藉著遊擊彎刀提供的60%額外傷害,讓元芳可以迅速的推塔拿龍,掌握整體的節奏。而等到了中後期裝備基本成型之後,遊擊彎刀可以換成浴火之怒,能夠提升李元芳的整體輸出能力。
對於射手打野,也是有一個不足之處的,那就是後期C位的處理。缺乏刺客英雄,到了中後期沒有辦法有效的處理對面的C位,因此需要讓李元芳迅速的打開節奏,在前中期直接平推對面。有李元芳的對局,對面連守塔都很困難,所以前中期迅速的推塔取得勝利即可,免得到了後期夜長夢多,對面C位起來了沒法處理。
那麼「雙刀流」李元芳的具體出裝如下:遊擊彎刀、急速戰靴、暗影戰斧、泣血之刃、無盡戰刃、破曉;銘文選擇:5異變、5紅月、7狩獵、3奪萃、10鷹眼;前中期憑藉著遊擊彎刀提供的60%額外傷害,讓元芳可以迅速的推塔拿龍,掌握整體的節奏。而等到了中後期裝備基本成型之後,遊擊彎刀可以換成浴火之怒,能夠提升李元芳的整體輸出能力。